Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Giant Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Graveyard
Giant Snowball
Archers Graveyard
Zap
Archers Firecracker Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Wizard Graveyard
The Log
Archers Firecracker Graveyard
Earthquake
Archers Firecracker Graveyard
Arrows
Archers Firecracker Graveyard
Royal Delivery
Archers Firecracker Wizard Bowler Graveyard
Fireball
Archers Firecracker Wizard Bowler
Poison
Archers Firecracker Wizard Graveyard
Lightning
Wizard Bowler
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Firecracker Fireball Giant Wizard Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Firecracker Fireball

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Giant Graveyard Archers Bowler
Archers
Zap Giant Bowler Graveyard
Firecracker
Zap Giant Bowler
Fireball
Zap Graveyard Giant
Giant
Zap Graveyard Archers Firecracker Fireball Wizard Bowler
Wizard
Giant
Bowler
Graveyard Zap Archers Firecracker Giant
Graveyard
Zap Fireball Giant Bowler Archers

Synergie w obronie 1 5

Zap
Fireball Archers Firecracker Bowler
Archers
Zap Firecracker Bowler
Firecracker
Zap Archers
Fireball
Zap
Giant
Wizard
Bowler
Zap Archers
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker
Bowler Archers
Firecracker Bowler
Firecracker Fireball Bowler
Fireball Bowler Zap Archers Firecracker
Zap Archers Firecracker Fireball Wizard
Bowler Zap Fireball
Archers Firecracker Bowler
Archers Zap Firecracker Fireball Wizard Bowler
Zap Archers Firecracker Fireball Wizard
Bowler Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Bowler Zap Firecracker
Zap Fireball Bowler
Wizard Firecracker Fireball Bowler
Fireball Zap Archers Firecracker Wizard Bowler
Zap Wizard Archers Firecracker Fireball Bowler
Wizard Bowler Archers Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Fireball Bowler
Fireball Zap Archers Firecracker Wizard Bowler
Zap Bowler
Bowler Zap Fireball
Bowler
Firecracker Fireball Wizard Zap Archers
Archers Fireball Bowler
Zap Firecracker Fireball
Bowler
Zap Fireball Bowler
Bowler Fireball Wizard
Wizard Archers Firecracker Fireball Bowler
Zap Archers Firecracker Fireball Bowler
Bowler Zap Archers Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap Bowler
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Zap Firecracker Bowler
Firecracker Fireball Wizard Zap
Archers Firecracker Wizard Bowler
Fireball Zap Firecracker Wizard Bowler
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball Bowler
Firecracker Zap Fireball Wizard Bowler
Fireball Zap Archers Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard Bowler
Firecracker Fireball Wizard Bowler
Fireball
Zap Archers Firecracker Fireball Wizard Bowler
Zap Firecracker Fireball Wizard Bowler
Fireball Bowler
Fireball Wizard
Bowler
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard Bowler
Firecracker Fireball Zap Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard Bowler
Fireball Zap Firecracker
Zap Archers Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Fireball Bowler
Zap Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard Bowler
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Bowler
Zap Firecracker Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Bowler
Fireball Firecracker Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076