Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Hog Rider Baby Dragon
Zap
Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Baby Dragon
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Baby Dragon
Poison
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Minion Horde Wizard Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Firecracker Hog Rider Wizard
Royal Recruits
Firecracker Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minion Horde
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Royal Recruits
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon
Minion Horde Firecracker Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Firecracker Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Minion Horde Firecracker Wizard Baby Dragon
Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
Royal Recruits Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Minion Horde Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Recruits Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard
Royal Recruits Wizard Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Elite Barbarians Royal Recruits Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Royal Recruits Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Royal Recruits
Wizard Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Wizard Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Wizard
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Wizard Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Wizard
Minion Horde Royal Recruits Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Firecracker Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Wizard Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Wizard
Minion Horde Royal Recruits
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076