Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Musketeer Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Wizard
The Log
Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Wizard Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Wizard Balloon
Poison
Musketeer Wizard Balloon
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Wizard Balloon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Musketeer Freeze Wizard Balloon Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Musketeer Freeze

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Balloon P.E.K.K.A Freeze
Elite Barbarians
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Elite Barbarians Freeze
Musketeer
Balloon P.E.K.K.A
Wizard
Elite Barbarians Balloon P.E.K.K.A
Freeze
Balloon Arrows Fireball
Balloon
Arrows Freeze Musketeer Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Arrows Musketeer Freeze
Musketeer
Fireball P.E.K.K.A
Wizard
Elite Barbarians Freeze P.E.K.K.A
Freeze
Fireball Wizard
Balloon
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Freeze
Elite Barbarians P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Freeze Musketeer
Musketeer Arrows Fireball Wizard Freeze
Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Wizard Freeze
Arrows Musketeer Fireball Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Musketeer Wizard Freeze
Fireball Wizard Arrows Freeze P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Fireball Freeze P.E.K.K.A
Wizard Arrows Elite Barbarians Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Fireball Elite Barbarians Musketeer Wizard
Arrows Wizard Freeze Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Wizard Arrows Elite Barbarians Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Elite Barbarians Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Arrows Fireball Wizard Musketeer Freeze
P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Freeze P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer Freeze P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Fireball Musketeer Wizard Freeze P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Freeze
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Freeze
Fireball Wizard Arrows
Arrows Fireball Wizard Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Fireball Wizard Freeze
Arrows Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Fireball Arrows Musketeer Wizard
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Freeze
Arrows Elite Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Wizard
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Freeze Fireball Wizard
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Fireball Arrows Musketeer Wizard
Fireball Arrows Musketeer
Elite Barbarians Arrows Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Freeze
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball Freeze
P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Fireball Musketeer Freeze
Fireball Arrows Musketeer Wizard
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A
Elite Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076