Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch Goblinstein

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Witch Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Battle Healer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Miner
Giant Snowball
Minion Horde Witch Miner
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Witch
The Log
Elixir Golem Witch
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elixir Golem Battle Healer Wizard Witch Miner
Fireball
Minion Horde Elixir Golem Battle Healer Wizard Witch
Poison
Minion Horde Elixir Golem Battle Healer Wizard Witch
Lightning
Battle Healer Wizard Witch Goblinstein
Rocket
Minion Horde Battle Healer Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Miner Battle Healer Minion Horde Wizard Witch Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Elixir Golem Miner Battle Healer Minion Horde

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Mega Knight Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer Wizard Witch
Battle Healer
Elixir Golem Minion Horde Witch
Wizard
Elixir Golem Miner Mega Knight
Witch
Elixir Golem Battle Healer Miner Mega Knight
Miner
Minion Horde Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Wizard Witch Miner
Goblinstein

Synergie w obronie 0 5

Minion Horde
Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer
Minion Horde Witch
Wizard
Mega Knight
Witch
Battle Healer Mega Knight
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch Miner
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Battle Healer Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Mega Knight
Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Wizard Witch
Battle Healer Mega Knight
Minion Horde Witch
Minion Horde Battle Healer Miner Mega Knight
Minion Horde Witch Wizard Mega Knight
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Mega Knight Battle Healer Wizard Witch
Wizard Mega Knight Minion Horde Witch
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Goblinstein
Minion Horde Wizard Mega Knight Witch
Mega Knight Minion Horde Battle Healer Wizard Witch
Wizard Witch Battle Healer Mega Knight
Wizard Mega Knight Minion Horde Battle Healer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Battle Healer Witch
Battle Healer Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Battle Healer Witch
Mega Knight Minion Horde Battle Healer
Minion Horde Battle Healer Witch Mega Knight
Wizard Goblinstein Minion Horde Witch
Minion Horde Battle Healer Witch
Mega Knight Minion Horde Battle Healer
Minion Horde Mega Knight Goblinstein Witch
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Witch
Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Witch Mega Knight
Witch Minion Horde Battle Healer Goblinstein
Mega Knight Minion Horde Battle Healer Wizard Witch
Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Miner
Minion Horde Miner
Wizard Minion Horde Mega Knight Goblinstein
Wizard Goblinstein Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Wizard
Miner Wizard
Minion Horde
Miner Minion Horde Wizard
Wizard
Miner
Minion Horde
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde
Wizard Mega Knight
Wizard Witch Miner Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde
Wizard Witch Mega Knight Goblinstein
Minion Horde Witch
Miner Wizard Witch
Wizard Witch Miner Mega Knight
Miner
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch Goblinstein
Minion Horde
Minion Horde Wizard Miner Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Witch Goblinstein
Wizard Witch
Miner Minion Horde Wizard Mega Knight
Wizard
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Witch
Witch
Witch Miner Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076