Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Wall Breakers P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Minions Hog Rider Wall Breakers
Zap
Minions Wall Breakers
Barbarian Barrel
Wizard Wall Breakers
The Log
Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Wall Breakers
Poison
Minions Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Wall Breakers Minions Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap Wall Breakers Minions

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mirror P.E.K.K.A Minions Wall Breakers
Minions
Hog Rider Zap Wall Breakers P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Minions Wizard Mirror
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Mirror
Zap Electro Giant Hog Rider Wall Breakers
Wall Breakers
Zap Minions Mirror
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard
Electro Giant
Mirror

Synergie w obronie 1 4

Zap
Mirror Minions P.E.K.K.A
Minions
Zap P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
P.E.K.K.A
Mirror
Zap
Wall Breakers
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A
Zap Minions
Minions Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Minions
Minions Zap Wizard Electro Giant
Minions Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Wizard
Wizard Zap Minions P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Giant
Wizard Minions P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard
Zap Wizard Minions
P.E.K.K.A
Wizard Minions P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Electro Giant
Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Wizard Electro Giant Zap Minions
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap Electro Giant
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Electro Giant
Electro Giant Zap Minions P.E.K.K.A
Minions Zap Wizard P.E.K.K.A Electro Giant
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Wizard Zap
Wizard Electro Giant Zap Minions
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard
Minions
Zap Wizard
Zap Wizard Electro Giant
Minions
Wizard
Zap
Zap Electro Giant Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard Electro Giant
Zap Minions Wizard Electro Giant
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Minions
Zap Wizard
Wizard
Zap Wizard
Zap Electro Giant
P.E.K.K.A
Zap Electro Giant Minions
Zap
Zap Electro Giant
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076