Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Magic Archer Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Magic Archer Goblinstein
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer Inferno Tower Wizard Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Wizard Magic Archer
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Goblinstein

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Inferno Tower Wizard Magic Archer
Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Wizard Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Wizard Magic Archer
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Firecracker Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Magic Archer
Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Firecracker Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard
Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076