Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Wizard Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Wizard
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Wizard Prince Inferno Dragon
Fireball
Wizard Inferno Dragon
Poison
Wizard
Lightning
Knight Wizard Prince Inferno Dragon
Rocket
Wizard Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tornado Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tornado Inferno Dragon Giant Wizard Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Tornado Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Knight Prince Lightning
Knight
Arrows Wizard Prince
Giant
Arrows Prince Lightning Wizard Tornado
Wizard
Tornado Knight Giant Prince
Tornado
Wizard Giant
Prince
Giant Arrows Knight Wizard Lightning
Lightning
Giant Arrows Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Knight Tornado Prince Lightning
Knight
Arrows Wizard Tornado
Giant
Wizard
Tornado Knight Prince
Tornado
Wizard Arrows Knight Prince Inferno Dragon
Prince
Arrows Wizard Tornado
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Wizard
Inferno Dragon Knight Prince
Tornado Prince Knight Lightning Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Knight
Lightning Arrows Tornado Prince
Arrows Tornado
Tornado Lightning Inferno Dragon Arrows Wizard
Lightning Arrows
Inferno Dragon Tornado Prince
Knight Tornado Prince
Arrows Knight Wizard Tornado
Arrows Inferno Dragon Wizard Tornado
Prince Knight Wizard Lightning
Wizard Arrows Tornado Prince
Inferno Dragon Knight Prince
Tornado Prince Lightning Inferno Dragon
Wizard Arrows Knight Tornado Prince
Arrows Knight Wizard Tornado Prince
Arrows Wizard Tornado Knight Inferno Dragon
Tornado Prince Inferno Dragon
Wizard Arrows Knight Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince
Arrows Knight Wizard Prince Lightning Inferno Dragon
Knight Prince Lightning
Prince Lightning Knight Tornado
Knight Prince Inferno Dragon
Arrows Wizard Tornado
Prince Knight Lightning
Knight Prince Inferno Dragon
Lightning Knight Tornado Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Prince
Lightning Arrows Tornado Prince
Prince Lightning Knight Wizard
Wizard
Knight Tornado Prince Lightning Inferno Dragon
Arrows Wizard Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight
Arrows Tornado
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight Prince
Wizard Arrows
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado Lightning
Arrows Wizard Tornado Lightning
Lightning Tornado Prince
Lightning Arrows Knight Wizard Tornado Prince
Lightning Arrows Wizard Tornado
Lightning Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Wizard Prince
Lightning Arrows Wizard Tornado
Lightning Prince
Lightning Arrows Wizard Tornado
Tornado Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Tornado Wizard
Inferno Dragon
Arrows Wizard Tornado Lightning
Lightning Arrows Wizard Tornado Prince
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Wizard Tornado
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Prince
Arrows Wizard Lightning
Lightning Prince
Lightning Arrows Wizard Tornado
Arrows
Lightning Knight Wizard Prince
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Tornado
Prince
Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Prince
Prince Inferno Dragon
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076