Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarians Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Hog Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Barbarians Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Barbarians Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Tornado Fireball Hog Rider Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 10 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Tornado Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Zap Fireball Wizard
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Tornado
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Knight
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Fireball Barbarians Wizard Tornado
Wizard
Tornado Knight Hog Rider
Tornado
Zap Fireball Wizard Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 4 8

Zap
Fireball Knight Firecracker Barbarians Tornado
Knight
Firecracker Zap Fireball Wizard Tornado
Firecracker
Knight Zap Tornado
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Tornado Knight
Hog Rider
Wizard
Tornado Knight
Tornado
Fireball Wizard Zap Knight Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball Wizard
Barbarians Zap Knight Firecracker
Barbarians Tornado Knight
Barbarians Knight Firecracker
Firecracker Barbarians Fireball Tornado
Fireball Tornado Zap Firecracker
Tornado Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Tornado
Knight Tornado Firecracker Barbarians
Barbarians Zap Knight Firecracker Fireball Wizard Tornado
Zap Firecracker Fireball Wizard Tornado
Barbarians Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Firecracker Barbarians Tornado
Barbarians Knight
Barbarians Tornado Zap Fireball
Barbarians Wizard Knight Firecracker Fireball Tornado
Fireball Zap Knight Firecracker Barbarians Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Knight Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians Tornado
Wizard Knight Firecracker Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Zap Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Wizard
Barbarians Zap Knight
Zap Knight Barbarians Fireball Tornado
Barbarians Knight
Firecracker Fireball Wizard Zap Tornado
Knight Barbarians Fireball
Knight Barbarians
Zap Knight Firecracker Barbarians Fireball Tornado
Barbarians
Knight Barbarians
Zap Barbarians Fireball Tornado
Barbarians Knight Fireball Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians Zap Knight Firecracker Fireball Tornado
Zap Firecracker Barbarians Fireball Wizard
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Zap Tornado
Fireball
Knight Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Wizard Zap Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Zap Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Fireball Zap Firecracker Wizard Tornado
Fireball Zap Firecracker Wizard Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Zap Knight Fireball Wizard Tornado
Fireball Zap Firecracker Wizard Tornado
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Tornado
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard Tornado
Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Zap Barbarians Fireball
Zap Firecracker Tornado Fireball Wizard
Firecracker Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Fireball Wizard Tornado
Zap Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Zap Barbarians Fireball
Fireball Zap Firecracker Wizard Tornado
Fireball
Fireball Knight Firecracker Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball Tornado
Firecracker
Zap Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Zap Fireball Tornado
Zap Firecracker Fireball Tornado
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076