Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Freeze Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log
Firecracker
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker The Log
Wizard
Knight
Skeleton Army
Freeze
Witch
Knight
The Log
Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 3 14

Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch The Log
Firecracker
Knight The Log Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Wizard
Knight Skeleton Army Freeze The Log
Skeleton Army
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Freeze The Log
Freeze
Wizard Skeleton Army
Witch
Knight The Log
The Log
Firecracker Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin Freeze
Skeleton Army Witch Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army Freeze The Log Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Firecracker Wizard Freeze Witch
Dart Goblin The Log
Witch Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Witch Knight Firecracker Wizard Freeze The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Skeleton Army Knight Wizard Freeze Witch The Log
Wizard Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Freeze Witch The Log
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Freeze The Log
Wizard Knight Firecracker Skeleton Army Witch
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch The Log
Wizard Freeze Witch The Log Knight Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Witch
Knight Firecracker Wizard The Log
Skeleton Army Knight Witch The Log
Skeleton Army Knight The Log
Knight Skeleton Army Witch
Firecracker Wizard Dart Goblin Freeze Witch
Skeleton Army Knight Dart Goblin Witch
Knight Skeleton Army
Freeze Knight Firecracker Skeleton Army Witch The Log
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin Witch
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Wizard Witch
Wizard Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Knight Firecracker Dart Goblin Freeze The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Freeze Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Freeze The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Freeze The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Dart Goblin Freeze Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard Freeze
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Knight Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Freeze
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Wizard Witch
Witch
Firecracker The Log Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Freeze Witch
Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Freeze
Firecracker Wizard The Log
Dart Goblin Skeleton Army Freeze Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Freeze
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076