Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Wizard Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Witch Balloon
Zap
Minions Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Wizard Witch
The Log
Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Knight Minions Valkyrie Wizard Witch Balloon
Fireball
Minions Tesla Wizard Witch Balloon
Poison
Minions Wizard Witch Balloon
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Wizard Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Tesla Valkyrie Wizard Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Minions Tesla

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Knight Minions Valkyrie Witch
Knight
Minions Balloon Zap Wizard Witch
Minions
Knight Zap Valkyrie Balloon
Tesla
Valkyrie
Balloon Zap Minions Wizard Witch
Wizard
Knight Valkyrie Balloon
Witch
Zap Knight Valkyrie
Balloon
Zap Knight Valkyrie Minions Wizard

Synergie w obronie 3 12

Zap
Knight Minions Tesla Valkyrie Witch
Knight
Minions Tesla Zap Wizard Witch
Minions
Knight Valkyrie Zap Tesla
Tesla
Knight Zap Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Zap Tesla Wizard Witch
Wizard
Knight Tesla Valkyrie
Witch
Zap Knight Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Tesla Valkyrie Wizard
Zap Knight Minions Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Knight Minions Valkyrie
Tesla Witch Knight Minions Valkyrie
Valkyrie
Zap Minions Tesla Valkyrie
Minions Tesla Zap Wizard Witch
Zap Tesla Valkyrie
Tesla Witch Minions
Knight Tesla Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Zap Knight Tesla Wizard
Minions Tesla Zap Wizard Witch
Tesla Zap Knight Minions Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Zap Minions Tesla Witch
Knight Tesla
Zap Tesla
Tesla Wizard Knight Minions Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Zap Knight Minions Wizard Witch
Zap Valkyrie Wizard Witch Knight Minions Tesla
Tesla
Valkyrie Wizard Knight Minions Tesla Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Tesla Witch
Zap Knight Tesla Valkyrie Wizard
Zap Knight Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Knight Tesla
Knight Tesla Valkyrie Witch
Wizard Zap Minions Tesla Witch
Knight Minions Tesla Valkyrie Witch
Knight Tesla Valkyrie
Zap Knight Minions Valkyrie Witch
Witch Tesla
Knight Minions Tesla Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie Wizard Witch
Wizard Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Zap Knight Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Tesla Wizard Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Zap
Knight Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Minions Witch
Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap Knight Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Knight
Minions
Zap
Zap Wizard Witch
Wizard
Minions
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard Witch
Minions
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard Witch
Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Zap
Zap Wizard Witch
Zap Minions Wizard Witch
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Minions Witch
Zap Wizard Witch
Knight Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Minions Witch
Zap Witch
Zap Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076