Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Elite Barbarians Wizard
The Log
Skeletons Barbarians Elite Barbarians
Earthquake
Skeletons Barbarians
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Barbarians Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon
Poison
Barbarians Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Inferno Dragon Barbarians Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Arrows Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Elite Barbarians Mega Knight
Arrows
Zap Elite Barbarians Mega Knight
Barbarians
Elite Barbarians
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Elite Barbarians Wizard

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Zap Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon
Zap
Mega Knight Skeletons Arrows Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Barbarians
Barbarians
Zap Arrows
Elite Barbarians
Skeletons Zap Wizard Mega Knight
Wizard
Skeletons Elite Barbarians Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon Skeletons Zap Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon Skeletons Mega Knight
Arrows Barbarians Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Skeletons Zap Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Barbarians Mega Knight
Barbarians Inferno Dragon Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Barbarians Mega Knight
Barbarians Skeletons Zap Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Zap Wizard
Barbarians Mega Knight Skeletons Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Mega Knight Zap Arrows Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Zap Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Skeletons Arrows Elite Barbarians
Arrows Mega Knight Zap Barbarians Elite Barbarians Wizard
Zap Arrows Wizard Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Arrows Barbarians Elite Barbarians
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Skeletons Zap Elite Barbarians
Zap Arrows Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeletons Zap Elite Barbarians
Mega Knight Zap Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Skeletons Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Skeletons Zap
Skeletons Barbarians Elite Barbarians
Mega Knight Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Mega Knight Skeletons Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeletons Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Barbarians Elite Barbarians
Mega Knight Zap Arrows Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mega Knight Skeletons Wizard
Wizard Barbarians Mega Knight
Barbarians Elite Barbarians Skeletons Zap Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Zap Barbarians Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Barbarians
Wizard Zap Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Elite Barbarians
Arrows
Zap Arrows Elite Barbarians
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Barbarians
Zap Arrows Wizard
Arrows
Wizard Mega Knight
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Elite Barbarians
Zap
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076