Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Prince Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bomber Hog Rider
Zap
Bomber Prince
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Royal Ghost
The Log
Bomber Hog Rider Prince
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Wizard Prince Royal Ghost
Fireball
Bomber Hog Rider Wizard
Poison
Bomber Wizard
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Freeze The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Prince Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Royal Ghost Hog Rider Freeze Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Royal Ghost Hog Rider

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Prince Mega Knight
Hog Rider
Freeze The Log Bomber Wizard Prince Mega Knight
Wizard
Hog Rider Prince Royal Ghost Mega Knight
Freeze
Hog Rider
Prince
Mega Knight Bomber Hog Rider Wizard The Log Royal Ghost
The Log
Hog Rider Prince Mega Knight
Royal Ghost
Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Bomber Hog Rider Wizard The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 1 11

Bomber
The Log Royal Ghost
Hog Rider
Wizard
Freeze Prince The Log Royal Ghost Mega Knight
Freeze
Wizard Mega Knight
Prince
The Log Wizard
The Log
Prince Bomber Wizard Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Bomber Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Freeze The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Wizard The Log
Prince The Log Mega Knight
Prince Mega Knight Bomber Freeze
Prince Mega Knight
Bomber Prince The Log Mega Knight
Freeze The Log Bomber Royal Ghost Mega Knight
Wizard Freeze
The Log Mega Knight
Prince
Bomber Prince Royal Ghost Mega Knight
Bomber Wizard Freeze The Log Royal Ghost Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight Bomber Wizard Freeze The Log
Bomber Wizard Mega Knight Freeze Prince The Log Royal Ghost
Prince Mega Knight
Freeze Prince The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Prince
Mega Knight Bomber Wizard Prince The Log Royal Ghost
Wizard Freeze The Log Bomber Royal Ghost Mega Knight
Prince
Bomber Wizard Royal Ghost Mega Knight Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince Royal Ghost
Bomber Wizard Prince The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight The Log
Prince Mega Knight
Wizard Freeze
Prince
Mega Knight Prince
Freeze Mega Knight Prince The Log
Mega Knight Prince
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Wizard
Wizard Bomber Mega Knight
Bomber Freeze Prince The Log
Mega Knight Bomber Wizard Freeze The Log Royal Ghost
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log Royal Ghost
The Log Royal Ghost
The Log
Freeze Prince The Log
Bomber Wizard The Log Mega Knight
Wizard Freeze
Bomber Wizard The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Wizard
Prince
Wizard Prince The Log
Wizard
The Log
Freeze
Prince The Log
Bomber Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Freeze
Bomber
Bomber Wizard Prince The Log Mega Knight
Bomber Wizard The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Wizard
Prince The Log
The Log
Freeze The Log Bomber Wizard Mega Knight
The Log Wizard Royal Ghost
Wizard Prince The Log Mega Knight
The Log
Wizard
Wizard Freeze
Bomber Wizard The Log Mega Knight
Freeze
Prince Mega Knight
Wizard The Log
Freeze Prince
Wizard
Freeze
The Log
Wizard Prince Mega Knight
The Log Bomber Wizard
Prince Mega Knight
Freeze The Log
Freeze Prince The Log Royal Ghost Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076