Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard
The Log
Skeletons Skeleton Barrel
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard
Poison
Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Skeleton Barrel Lightning Mega Knight
Skeleton Barrel
Arrows Lightning Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mega Knight
Lightning
Arrows Skeleton Barrel
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Wizard The Log

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Inferno Tower Wizard The Log
Arrows
Mega Knight Inferno Tower Lightning
Skeleton Barrel
Mega Knight
Inferno Tower
The Log Skeletons Arrows Mega Knight
Wizard
Skeletons The Log Mega Knight
Lightning
Arrows The Log
The Log
Inferno Tower Skeletons Wizard Lightning Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Skeletons The Log Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Lightning
Inferno Tower Skeletons Mega Knight
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Skeletons Mega Knight
Inferno Tower Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Inferno Tower Mega Knight
Skeletons Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Wizard Lightning The Log
Wizard Mega Knight Arrows The Log
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Lightning The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Arrows Inferno Tower
Arrows Mega Knight Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Inferno Tower
Wizard Mega Knight Arrows The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Inferno Tower
Arrows Skeleton Barrel Wizard Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Inferno Tower Lightning The Log
Lightning Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Mega Knight
Arrows Wizard Skeletons Skeleton Barrel
Skeletons Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Mega Knight
Lightning Mega Knight Skeletons Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Mega Knight Inferno Tower
Lightning Mega Knight Arrows The Log
Lightning Mega Knight Skeletons Inferno Tower Wizard
Wizard Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Lightning The Log
Arrows Mega Knight Inferno Tower Wizard The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Arrows The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Lightning Arrows Skeleton Barrel The Log
Lightning Arrows Skeleton Barrel The Log
Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Skeleton Barrel
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Wizard Lightning
Arrows The Log Skeleton Barrel Wizard Lightning
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel Wizard The Log
Lightning Arrows Wizard
Lightning Skeleton Barrel The Log
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel The Log
Lightning Arrows Skeleton Barrel Wizard The Log
Lightning Arrows Skeleton Barrel Wizard The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel Wizard The Log Mega Knight
Lightning Arrows Skeleton Barrel Wizard The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Arrows Wizard
Lightning The Log
Lightning Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows The Log Wizard Mega Knight
Arrows The Log Skeleton Barrel Wizard Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel Wizard The Log Mega Knight
Lightning Arrows Skeleton Barrel The Log
Lightning Arrows Wizard
Lightning Skeleton Barrel Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard Lightning The Log
Skeleton Barrel Lightning
Lightning Arrows Wizard
Arrows The Log
Lightning Wizard Mega Knight
Arrows The Log Skeleton Barrel Wizard Lightning
Lightning Arrows
Mega Knight
Lightning The Log
Lightning
Lightning Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076