Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Zap Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie Inferno Tower
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Zap Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Inferno Tower Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Arrows Mega Knight Zap Valkyrie Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Zap
Zap Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Mega Knight
Zap
Zap
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076