Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Prince Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Princess
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wizard Prince Princess
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
Lightning
Musketeer Wizard Prince
Rocket
Musketeer Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Princess Musketeer Wizard Prince Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Princess Musketeer

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Prince Princess
Dart Goblin
Goblin Gang Prince Princess Mega Knight
Musketeer
Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wizard Lightning Princess
Lightning
Prince
Princess
Goblin Gang Dart Goblin Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Dart Goblin Musketeer Wizard Princess

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Musketeer Dart Goblin Prince Princess
Dart Goblin
Goblin Gang Musketeer Prince Princess Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Prince
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Princess
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Dart Goblin Musketeer Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Dart Goblin Musketeer Lightning
Prince Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Lightning Prince Princess Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Lightning Goblin Gang Wizard Princess
Lightning Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Prince Princess
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wizard Princess Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Dart Goblin Wizard Princess
Prince Mega Knight Goblin Gang Musketeer Wizard Lightning
Wizard Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Prince Princess
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Musketeer Prince
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wizard Prince
Wizard Dart Goblin Musketeer Princess Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Prince
Goblin Gang Wizard Mega Knight Dart Goblin Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Prince
Goblin Gang Musketeer Wizard Prince Lightning Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer Prince Lightning
Goblin Gang Prince Lightning Mega Knight Musketeer
Goblin Gang Musketeer Prince Mega Knight
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Princess
Goblin Gang Prince Dart Goblin Musketeer Lightning
Mega Knight Prince
Lightning Mega Knight Prince
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Prince
Lightning Mega Knight Prince
Prince Lightning Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Dart Goblin Musketeer Princess Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Prince Lightning
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Princess
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Musketeer Prince
Wizard Mega Knight
Wizard Dart Goblin Musketeer Princess
Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Lightning Princess
Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Musketeer Prince
Lightning Dart Goblin Musketeer Wizard Prince Princess
Lightning Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
Lightning Dart Goblin Musketeer Princess
Lightning Dart Goblin Musketeer Princess
Lightning Princess Dart Goblin Musketeer Prince
Lightning Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
Lightning Dart Goblin Musketeer Wizard Princess Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Dart Goblin Musketeer Wizard Prince Princess Mega Knight
Lightning Dart Goblin Wizard Princess Mega Knight
Lightning Musketeer Prince Mega Knight
Lightning Wizard Princess
Musketeer Prince Lightning
Lightning Musketeer
Wizard Princess Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard Lightning Princess
Lightning Musketeer Wizard Prince Princess Mega Knight
Lightning Dart Goblin Musketeer
Lightning Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
Lightning Dart Goblin Musketeer Wizard
Lightning
Lightning Dart Goblin Musketeer Wizard Mega Knight
Lightning Princess
Prince Mega Knight
Wizard Lightning Princess
Lightning Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Prince Princess
Lightning Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
Lightning Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wizard Prince Princess Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard Lightning Princess
Lightning
Dart Goblin Musketeer Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Lightning Princess
Dart Goblin Musketeer Lightning Princess
Lightning Dart Goblin Musketeer Prince Princess Mega Knight
Prince
Lightning Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076