Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Wizard Ram Rider Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Ram Rider
Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Ice Spirit Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight Ice Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ice Spirit Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Arrows Wizard Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Wizard Ram Rider
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Ice Spirit Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Ice Spirit Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076