Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider Magic Archer Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Goblin Barrel Mega Knight
Knight
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Arrows Wizard Magic Archer
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Knight Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Magic Archer Mega Knight
Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Arrows Hog Rider Mega Knight
Magic Archer
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 3 6

Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Dart Goblin Magic Archer Arrows Wizard
Dart Goblin
Knight Magic Archer Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Knight Mega Knight
Goblin Barrel
Magic Archer
Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Wizard Magic Archer
Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Knight Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Knight Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Mega Knight Knight Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin Magic Archer
Knight Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Knight
Arrows Mega Knight Knight Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Knight Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Wizard Mega Knight Arrows Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Arrows Knight Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight
Knight Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Magic Archer
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Knight Dart Goblin Magic Archer
Arrows Mega Knight Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Knight Dart Goblin
Wizard Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Knight Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Knight Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows
Knight Dart Goblin Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076