Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Hog Rider Wizard Bowler
Fireball
Hog Rider Wizard Bowler
Poison
Bats Wizard
Lightning
Wizard Bowler
Rocket
Hog Rider Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Tornado Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Tornado Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Tornado Fireball Hog Rider Wizard Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Tornado Fireball

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Rage Bowler
Fireball
Hog Rider Tornado Mega Knight
Hog Rider
Bats Fireball Rage Wizard Tornado Bowler Mega Knight
Wizard
Tornado Hog Rider Rage Mega Knight
Rage
Hog Rider Bats Wizard
Tornado
Fireball Wizard Hog Rider Bowler Mega Knight
Bowler
Bats Hog Rider Tornado
Mega Knight
Bats Fireball Hog Rider Wizard Tornado

Synergie w obronie 3 5

Bats
Bowler Mega Knight
Fireball
Tornado Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Tornado Mega Knight
Rage
Tornado
Fireball Wizard Bowler Mega Knight
Bowler
Tornado Bats
Mega Knight
Bats Fireball Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Wizard
Bats Mega Knight
Tornado Bowler Mega Knight Bats
Bats Bowler Mega Knight
Fireball Tornado Bowler Mega Knight
Fireball Tornado Bowler Bats Mega Knight
Bats Tornado Fireball Wizard
Bowler Fireball Mega Knight
Tornado
Tornado Bowler Mega Knight
Bats Fireball Wizard Tornado Bowler Mega Knight
Bats Fireball Wizard Tornado
Bowler Mega Knight Bats Fireball Wizard
Fireball Wizard Bowler Mega Knight Bats Tornado
Mega Knight
Tornado Fireball Bowler Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Tornado Bowler
Fireball Mega Knight Bats Wizard Tornado Bowler
Wizard Tornado Bats Fireball Bowler Mega Knight
Tornado
Wizard Bowler Mega Knight Bats Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Bowler
Fireball Wizard Bowler Mega Knight
Mega Knight Bats Bowler
Bowler Mega Knight Bats Fireball Tornado
Bowler Mega Knight
Fireball Wizard Bats Tornado
Bats Fireball Bowler
Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Tornado
Mega Knight Bats Bowler
Mega Knight Fireball Tornado Bowler
Bowler Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Bowler Mega Knight
Bats Fireball Tornado Bowler
Bats Bowler Mega Knight Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Tornado Bowler
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Bowler Mega Knight
Fireball Wizard Bats Tornado
Wizard Tornado Bowler
Fireball Wizard Tornado Bowler
Fireball Wizard Tornado
Bats Fireball Tornado Bowler
Fireball Wizard Tornado Bowler
Fireball Wizard Tornado
Fireball Bowler
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler Mega Knight
Fireball Tornado
Bats
Fireball Wizard Bowler Mega Knight
Fireball Wizard Tornado Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Wizard Tornado
Tornado Bowler
Fireball
Tornado Fireball Wizard Bowler Mega Knight
Fireball Wizard Tornado Bowler
Fireball Wizard Tornado Bowler Mega Knight
Fireball Tornado
Bats Fireball Wizard Tornado
Bats Fireball Wizard
Fireball Bowler
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard Bowler
Bats Fireball
Fireball Wizard Tornado
Fireball
Fireball Wizard Bowler Mega Knight
Fireball Wizard Bowler
Fireball Tornado
Mega Knight
Bats Fireball Tornado Bowler
Bats Fireball Tornado
Fireball Tornado Bowler Mega Knight
Fireball Wizard Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076