Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Graveyard
Giant Snowball
Guards Graveyard
Zap
Mortar Guards Graveyard
Barbarian Barrel
Mortar Wizard Guards Electro Wizard Graveyard
The Log
Guards Graveyard
Earthquake
Mortar Guards Graveyard
Arrows
Guards Graveyard
Royal Delivery
Wizard Guards Electro Wizard Graveyard
Fireball
Mortar Wizard Electro Wizard
Poison
Mortar Wizard Guards Electro Wizard Graveyard
Lightning
Mortar Wizard Electro Wizard
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Guards Mortar Electro Wizard Wizard Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Guards Mortar

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
The Log
Wizard
Golem
Mirror
The Log Graveyard
Guards
The Log Graveyard
Golem
Wizard The Log Electro Wizard Graveyard
The Log
Mirror Mortar Guards Golem Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Golem
Graveyard
Electro Wizard Mirror Guards Golem The Log

Synergie w obronie 0 13

Mortar
Wizard Mirror Guards The Log Electro Wizard
Wizard
Mortar Guards The Log Electro Wizard
Mirror
Mortar The Log Electro Wizard
Guards
Mortar Wizard The Log Electro Wizard
Golem
The Log
Mortar Wizard Mirror Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Mortar Wizard Mirror Guards The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Wizard The Log Electro Wizard
Mortar The Log Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Mortar Guards Electro Wizard
The Log
The Log Guards Electro Wizard
Electro Wizard Mortar Wizard
The Log Electro Wizard
Mortar
Guards Electro Wizard
Guards Electro Wizard Wizard The Log
Wizard Electro Wizard
Mortar Wizard Guards The Log Electro Wizard
Wizard Mortar Guards The Log Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Mortar The Log Electro Wizard
Wizard Mortar Electro Wizard
Mortar Wizard Guards The Log Electro Wizard
Mortar Wizard The Log Guards Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Wizard Guards The Log Electro Wizard
Mortar Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Electro Wizard
Electro Wizard Mortar Wizard The Log
Guards The Log Electro Wizard
Guards The Log Electro Wizard
Guards
Wizard Electro Wizard
Guards Electro Wizard
Electro Wizard Mortar The Log
Guards
Guards
Guards The Log Electro Wizard
Wizard Guards
Wizard
Guards Electro Wizard Mortar The Log
Wizard The Log Electro Wizard
Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Guards The Log
Mortar The Log Electro Wizard
The Log
Guards The Log
Wizard Mortar The Log
Wizard
Mortar Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Mortar Wizard
Guards Electro Wizard
Mortar Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Mortar The Log
Mortar
Mortar The Log
Mortar Wizard The Log
Mortar Wizard The Log
Mortar
Mortar Wizard The Log Electro Wizard
Mortar Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Mortar The Log
The Log Mortar Wizard
Mortar The Log Wizard Electro Wizard
Mortar Wizard The Log
Mortar The Log
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Guards
Mortar Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Guards
Wizard Electro Wizard
The Log
Wizard Electro Wizard
The Log Mortar Wizard
Guards The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Mortar The Log Electro Wizard
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076