Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Royal Hogs
Zap
Archers Mortar Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Mortar Tesla Wizard Royal Hogs
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Archers Mortar Tesla Royal Hogs
Arrows
Archers Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Bowler
Fireball
Archers Mortar Tesla Wizard Royal Hogs Bowler
Poison
Archers Mortar Wizard Royal Hogs
Lightning
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Rocket
Mortar Wizard Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Mortar Tesla

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bowler
Arrows
Royal Hogs Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler
Mortar
Archers Arrows
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Wizard Royal Hogs Bowler
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Bowler
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Synergie w obronie 0 15

Archers
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Mortar
Archers Arrows Tesla Wizard
Tesla
Archers Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Tesla Wizard Bowler
Wizard
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs
Bowler
Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mortar Tesla Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar Tesla
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Archers
Tesla Mini P.E.K.K.A Mortar Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler Archers Tesla
Tesla Archers Arrows Mortar Wizard
Bowler Arrows Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Mortar
Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Archers Arrows Tesla Wizard Bowler
Arrows Tesla Archers Wizard
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Wizard
Wizard Bowler Arrows Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mortar Tesla
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Tesla Wizard Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Mortar Tesla Archers Wizard Bowler
Arrows Mortar Wizard Archers Tesla Bowler
Mini P.E.K.K.A Mortar Tesla
Wizard Bowler Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Bowler
Archers Arrows Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Wizard Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Bowler
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mortar Mini P.E.K.K.A
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Tesla Wizard
Wizard Archers Tesla Bowler
Tesla Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar
Arrows Mortar Bowler
Arrows
Arrows
Wizard Arrows Mortar Bowler
Arrows Wizard
Archers Arrows Mortar Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows Mortar Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Mortar Wizard Bowler
Archers Arrows Wizard
Mortar Bowler
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar Wizard Bowler
Arrows Mortar Wizard Bowler
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Arrows Mortar Wizard Bowler
Bowler
Arrows Wizard
Bowler
Arrows Mortar
Arrows Mortar Wizard Bowler
Arrows Mortar Wizard Bowler
Arrows Mortar Wizard Bowler
Arrows Mortar
Archers Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Mortar Wizard
Arrows
Arrows Wizard Bowler
Archers
Archers Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Arrows Mortar Wizard Bowler
Arrows
Bowler
Mortar Bowler
Mortar Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076