Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Healer P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Clone
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse Clone
Zap
Goblin Gang Goblin Curse Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Curse Clone
The Log
Goblin Gang Goblin Curse Clone
Earthquake
Goblin Gang Clone
Arrows
Goblin Gang Goblin Curse Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Healer Wizard Clone P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Battle Healer Wizard Clone
Poison
Goblin Gang Battle Healer Wizard Goblin Curse Clone
Lightning
Battle Healer Wizard
Rocket
Battle Healer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Goblin Curse Clone Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Goblin Gang Clone Battle Healer Poison Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Goblin Curse Goblin Gang Clone

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Battle Healer Mirror Clone P.E.K.K.A
Battle Healer
Goblin Gang Mirror Poison
Wizard
P.E.K.K.A
Mirror
Goblin Gang Battle Healer Poison
Goblin Curse
Poison
Clone
Goblin Gang
Poison
Goblin Curse P.E.K.K.A Battle Healer Mirror
P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Wizard

Synergie w obronie 1 6

Goblin Gang
Battle Healer Mirror P.E.K.K.A
Battle Healer
Mirror Goblin Gang Poison
Wizard
P.E.K.K.A
Mirror
Battle Healer Goblin Gang Poison
Goblin Curse
Clone
Poison
Battle Healer Mirror
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Battle Healer Goblin Curse
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Battle Healer Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Gang Wizard Goblin Curse Poison
Battle Healer Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Battle Healer
Goblin Gang Goblin Curse Poison Wizard
Goblin Gang Wizard Goblin Curse Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Battle Healer Wizard Goblin Curse
Wizard Goblin Gang Goblin Curse Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Battle Healer Wizard
Wizard Poison Battle Healer Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Gang Wizard Battle Healer Goblin Curse Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Battle Healer P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Battle Healer Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Battle Healer
Goblin Gang P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Goblin Gang Battle Healer Goblin Curse
Wizard Poison Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Curse
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Goblin Curse
Wizard Goblin Curse
Goblin Gang Battle Healer Poison P.E.K.K.A
Poison Battle Healer Wizard Goblin Curse P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Goblin Curse
Poison
Poison
Wizard Poison Goblin Curse
Wizard Poison Goblin Curse
Wizard Poison
Poison Wizard Goblin Curse
Poison Wizard
Goblin Gang Poison
Poison Wizard
Poison Wizard Goblin Curse
Poison
Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Goblin Curse Poison
Poison
Wizard Poison
Poison
Goblin Curse Poison Wizard
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison Goblin Curse
Poison Wizard Goblin Curse
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison
P.E.K.K.A
Wizard Goblin Curse Poison
Goblin Gang
Poison Wizard Goblin Curse
Poison Goblin Gang Wizard
Wizard Poison
Poison
P.E.K.K.A
Goblin Gang Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076