Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Dart Goblin Skeleton Army Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin
Zap Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Zap The Log Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Skeleton Army
Witch
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log
Hog Rider Zap Dart Goblin P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Zap Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Wizard The Log
Witch
Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Dart Goblin Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Wizard The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Witch The Log
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap Wizard Witch
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Witch Zap Wizard The Log
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Wizard Witch The Log
Wizard Skeleton Army Zap Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A The Log
Wizard Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch The Log
Zap Wizard Witch The Log Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Witch The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Wizard Zap Dart Goblin Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Zap Dart Goblin Wizard Witch P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log Zap Dart Goblin Wizard
The Log Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard The Log
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Wizard Witch The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Zap Dart Goblin Wizard The Log
Zap Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Witch
Witch
The Log Zap Dart Goblin Wizard Witch
Zap Wizard Witch The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Zap Dart Goblin Wizard The Log
Zap
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Dart Goblin Wizard
The Log Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Witch The Log
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076