Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Drill
Lightning
Wizard Goblinstein
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Goblin Drill P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Drill P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A
Goblin Drill
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel The Log
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
Goblin Drill P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Wizard
P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Goblin Drill
Spear Goblins Goblin Gang The Log
P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Goblin Gang Wizard
The Log
P.E.K.K.A Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Drill
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Drill
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill
P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Spear Goblins
Spear Goblins Goblin Gang Wizard
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Spear Goblins
Goblin Gang Spear Goblins Wizard Goblin Drill The Log
Spear Goblins Goblin Gang Wizard
Goblin Drill P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Wizard Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Drill The Log
Wizard Goblin Drill The Log Spear Goblins
P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblin Gang Wizard Spear Goblins P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Spear Goblins The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill
Wizard Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Spear Goblins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Spear Goblins The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill The Log
The Log
Goblin Drill The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard Spear Goblins
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Goblin Gang
Wizard The Log
Wizard
The Log
The Log
Spear Goblins Wizard Goblin Drill The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Goblin Drill The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
Wizard
Wizard The Log
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Spear Goblins Goblin Gang
Wizard
The Log
Goblin Gang Wizard
The Log Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Gang The Log
The Log
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076