Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army Witch
Zap
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
The Log
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
Fireball
Cannon Goblin Gang Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
Poison
Cannon Goblin Gang Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
Lightning
Cannon Wizard Witch
Rocket
Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Cannon Goblin Gang Skeleton Army Wizard Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs
Cannon
Goblin Gang
Royal Hogs
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Hogs
Skeleton Army
Witch

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Cannon Barbarian Barrel
Cannon
Arrows Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Goblin Gang
Cannon Barbarian Barrel Skeleton Army
Wizard
Cannon Barbarian Barrel Skeleton Army
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Arrows Cannon Goblin Gang Wizard Witch
Skeleton Army
Cannon Goblin Gang Wizard
Witch
Cannon Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Witch
Cannon Skeleton Army Witch Goblin Gang
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon
Arrows Cannon Goblin Gang Wizard Witch
Arrows Cannon Barbarian Barrel
Cannon Witch Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Cannon Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Witch Arrows Cannon Wizard Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Wizard Witch
Cannon Skeleton Army Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Arrows Cannon Goblin Gang Barbarian Barrel Witch
Skeleton Army Cannon Goblin Gang
Skeleton Army Cannon Goblin Gang
Wizard Arrows Cannon Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows Cannon Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Arrows Wizard Barbarian Barrel Witch Cannon
Cannon
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Arrows Cannon Barbarian Barrel Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Barbarian Barrel Witch
Arrows Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows Wizard Goblin Gang Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Witch Cannon Goblin Gang Skeleton Army
Witch
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Cannon Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Barbarian Barrel
Arrows Cannon Wizard Barbarian Barrel Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Wizard Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Goblin Gang
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Witch
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Witch
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Witch
Witch
Arrows Wizard Barbarian Barrel Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Witch
Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076