Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Royal Recruits Wizard Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Royal Recruits Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Bomber Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Royal Recruits Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Fireball
Bomber Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Bomber Royal Recruits Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Prince Inferno Dragon
Rocket
Wizard Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Skeleton Army Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Wizard Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Bomber
Royal Recruits Prince
Royal Recruits
Spear Goblins Bomber
Wizard
Prince
Goblin Barrel
Spear Goblins Prince Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Bomber Wizard
Inferno Dragon
Spear Goblins

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Bomber
Royal Recruits
Royal Recruits
Bomber Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Royal Recruits Wizard Prince Inferno Dragon
Prince
Spear Goblins Wizard Skeleton Army
Inferno Dragon
Spear Goblins Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Royal Recruits Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Bomber Royal Recruits Prince
Skeleton Army Prince Bomber Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Prince Inferno Dragon Bomber
Bomber Royal Recruits Skeleton Army Prince
Skeleton Army Spear Goblins Bomber
Inferno Dragon Spear Goblins Wizard
Royal Recruits
Inferno Dragon Royal Recruits Skeleton Army Prince
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Royal Recruits Prince
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Royal Recruits Wizard
Inferno Dragon Spear Goblins Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Prince Bomber Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Royal Recruits Prince
Royal Recruits Skeleton Army Inferno Dragon Prince
Skeleton Army Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Wizard Bomber Royal Recruits Skeleton Army Prince
Spear Goblins Bomber Royal Recruits Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Spear Goblins Bomber Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Bomber Royal Recruits Wizard Skeleton Army Spear Goblins Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Prince
Bomber Wizard Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Prince
Royal Recruits Skeleton Army Prince
Royal Recruits Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Prince Spear Goblins
Royal Recruits Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Spear Goblins Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Prince
Royal Recruits Skeleton Army Prince
Royal Recruits Skeleton Army Prince Wizard
Royal Recruits Wizard Bomber Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Bomber Prince Inferno Dragon
Bomber Royal Recruits Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits
Royal Recruits Prince
Bomber Wizard
Wizard Spear Goblins
Bomber Wizard
Wizard
Wizard
Prince
Royal Recruits Wizard Prince
Wizard
Prince
Spear Goblins Bomber Wizard
Royal Recruits Wizard
Bomber
Bomber Wizard Prince
Bomber Wizard
Prince
Wizard
Prince
Royal Recruits
Bomber Wizard
Inferno Dragon
Wizard
Wizard Prince
Wizard
Wizard
Bomber Wizard
Prince
Wizard
Spear Goblins Royal Recruits Skeleton Army Prince
Wizard
Wizard Prince
Bomber Wizard
Royal Recruits Prince
Royal Recruits
Royal Recruits Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076