Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Wizard Witch Giant Skeleton Sparky Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Hog Rider Witch
Zap
Bats Witch Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard Witch Giant Skeleton Sparky
The Log
Royal Recruits Hog Rider Witch Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Hog Rider Wizard Witch Giant Skeleton Sparky
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Sparky
Poison
Bats Royal Recruits Wizard Witch Sparky
Lightning
Wizard Witch Sparky Monk
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Hog Rider Wizard Witch Monk Giant Skeleton Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Bats Hog Rider Wizard Witch

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Giant Skeleton Royal Recruits Sparky
Royal Recruits
Bats Hog Rider
Hog Rider
Bats Royal Recruits Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Witch
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Hog Rider Wizard Witch Sparky
Sparky
Bats Wizard Giant Skeleton
Monk

Synergie w obronie 0 5

Bats
Royal Recruits Giant Skeleton Sparky
Royal Recruits
Bats
Hog Rider
Wizard
Giant Skeleton
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Wizard Witch
Sparky
Bats
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Wizard Sparky
Sparky Bats Royal Recruits Witch Monk
Witch Sparky Bats Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Witch Sparky Bats Monk
Royal Recruits Giant Skeleton Sparky Monk
Bats
Bats Wizard Witch
Royal Recruits Giant Skeleton Sparky Monk
Witch Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Giant Skeleton Sparky
Bats Witch Royal Recruits Wizard Giant Skeleton
Bats Wizard Witch
Royal Recruits Sparky Bats Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard Sparky Bats Royal Recruits Witch
Royal Recruits Sparky
Monk Royal Recruits Sparky
Wizard Sparky Bats Royal Recruits Witch
Bats Royal Recruits Wizard Witch
Wizard Witch Bats Royal Recruits Giant Skeleton
Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Bats Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Witch Giant Skeleton Sparky
Wizard Monk
Royal Recruits Giant Skeleton Bats Witch Sparky
Royal Recruits Giant Skeleton Bats Sparky Monk
Royal Recruits Giant Skeleton Witch Sparky
Wizard Bats Witch Monk
Royal Recruits Sparky Bats Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Giant Skeleton Bats Witch Sparky Monk
Royal Recruits Witch Sparky
Bats Royal Recruits Witch Giant Skeleton Sparky
Royal Recruits Monk Giant Skeleton
Royal Recruits Giant Skeleton Wizard Witch Sparky
Royal Recruits Wizard Witch Sparky
Royal Recruits Witch Sparky Bats Giant Skeleton Monk
Bats Royal Recruits Wizard Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Giant Skeleton Sparky Monk
Monk
Giant Skeleton Sparky
Royal Recruits Giant Skeleton Sparky
Wizard Sparky
Wizard Bats Witch Monk
Wizard Witch Sparky
Wizard
Monk Wizard
Bats Sparky
Monk Royal Recruits Wizard Sparky
Monk Wizard
Sparky
Monk
Sparky
Wizard Witch Sparky
Royal Recruits Wizard Sparky
Monk Sparky
Bats Sparky
Wizard Sparky Monk
Wizard Witch Monk
Giant Skeleton Sparky Monk
Wizard
Sparky Monk
Royal Recruits Monk
Wizard Witch Sparky
Witch
Wizard Witch Sparky Monk
Wizard Witch Sparky Monk
Sparky
Bats Wizard Witch Sparky
Bats Wizard Witch
Sparky
Wizard Sparky
Sparky Monk
Giant Skeleton Sparky
Wizard Sparky Monk
Bats Royal Recruits Witch
Wizard Witch Monk
Wizard Sparky
Wizard
Monk Giant Skeleton Sparky
Royal Recruits Sparky
Bats Royal Recruits Witch Giant Skeleton Sparky
Bats Witch
Royal Recruits Witch Giant Skeleton Sparky Monk
Sparky
Wizard Sparky Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076