Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rascals Wizard Dark Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Minions
Zap
Skeletons Minions Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Rascals Wizard Dark Prince
The Log
Skeletons Rascals Dark Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minions Rascals
Royal Delivery
Skeletons Minions Rascals Wizard Dark Prince
Fireball
Minions Rascals Wizard
Poison
Minions Rascals Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince
Rocket
Rascals Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Minions Void Dark Prince Poison Rascals Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Minions Void Dark Prince

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Rascals Dark Prince Golem
Rascals
Minions Dark Prince
Wizard
Dark Prince Golem
Void
Poison
Dark Prince
Minions Rascals Wizard Poison Golem
Poison
Golem Void Dark Prince
Golem
Poison Minions Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Minions Wizard Dark Prince Poison
Minions
Skeletons Dark Prince
Rascals
Wizard
Skeletons Dark Prince
Void
Poison
Dark Prince
Skeletons Minions Wizard Poison
Poison
Skeletons Void Dark Prince
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard Void
Skeletons Minions Rascals Dark Prince
Skeletons Minions Rascals Void Dark Prince
Skeletons Minions Rascals Dark Prince
Dark Prince Poison
Skeletons Minions Rascals Dark Prince
Minions Rascals Wizard Void Poison
Rascals Void Poison
Skeletons Minions Rascals
Skeletons Rascals Dark Prince
Minions Poison Skeletons Rascals Wizard Dark Prince
Minions Rascals Wizard Poison
Skeletons Minions Rascals Wizard Dark Prince
Wizard Minions Rascals Dark Prince Poison
Rascals
Rascals
Wizard Skeletons Minions Rascals Dark Prince Poison
Minions Rascals Wizard Dark Prince
Wizard Poison Minions Rascals Dark Prince
Rascals Wizard Dark Prince Minions Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeletons Void Dark Prince
Void Poison Wizard
Skeletons Minions Rascals Dark Prince
Dark Prince Rascals
Skeletons Rascals Dark Prince
Wizard Poison Skeletons Minions Rascals
Rascals Dark Prince Skeletons Minions Void
Rascals Dark Prince
Void Skeletons Minions Dark Prince Poison
Skeletons
Minions Rascals Dark Prince
Void Dark Prince Poison
Rascals Dark Prince Skeletons Wizard
Wizard Rascals
Rascals Skeletons Minions Dark Prince Poison
Minions Poison Rascals Wizard Dark Prince
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Rascals
Void Poison
Void Poison
Rascals Void Dark Prince Poison
Wizard Poison Dark Prince
Wizard Poison Minions
Wizard Poison
Poison Wizard
Void Poison Wizard
Minions Void Poison
Void Poison Wizard Dark Prince
Void Poison Wizard
Poison Void
Minions Void Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Minions
Void Wizard Dark Prince Poison
Wizard Void Poison
Minions Void Poison
Wizard Void Poison
Void
Void Poison
Poison Wizard Dark Prince
Void Poison Wizard
Void Wizard Poison
Void Poison
Poison Wizard Void
Minions Wizard Void Poison
Void
Void Poison Wizard
Void Poison
Wizard Poison
Minions Void Dark Prince
Poison Wizard
Void Poison Rascals Wizard Dark Prince
Wizard Poison
Void Poison
Dark Prince
Minions Rascals Poison
Void Poison
Void Poison Dark Prince
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076