Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Balloon
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Balloon
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Wizard Balloon
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Balloon
Poison
Skeleton Barrel Wizard Balloon
Lightning
Ice Golem Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Rage Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Rage Skeleton Barrel Freeze Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Ice Golem Rage

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Balloon Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Ice Spirit Ice Golem Freeze Balloon
Ice Golem
Balloon Skeleton Barrel
Wizard
Rage Balloon
Rage
Balloon Wizard
Freeze
Balloon Skeleton Barrel
Balloon
Ice Spirit Ice Golem Rage Freeze Skeleton Barrel Wizard

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Ice Spirit Ice Golem Wizard
Ice Spirit
Skeletons Ice Golem Wizard
Skeleton Barrel
Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Wizard
Wizard
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Freeze
Rage
Freeze
Wizard
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Ice Golem Wizard
Skeletons Ice Spirit
Skeletons Freeze
Skeletons
Freeze Skeletons
Ice Spirit Wizard Freeze
Skeleton Barrel Ice Golem
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Ice Golem
Skeletons Ice Golem Wizard Freeze
Wizard
Skeletons Ice Spirit Wizard Freeze
Wizard Ice Spirit Freeze
Ice Spirit Freeze
Wizard Skeletons
Ice Spirit Wizard
Wizard Freeze Ice Spirit Ice Golem
Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem
Skeleton Barrel Ice Golem Wizard
Skeletons Ice Spirit Ice Golem
Ice Golem
Skeletons
Wizard Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Freeze
Skeletons Ice Golem
Freeze Skeletons Ice Spirit Ice Golem
Skeletons
Skeletons Ice Golem Wizard
Wizard
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Freeze
Ice Golem Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Ice Golem Freeze
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Ice Golem Freeze
Wizard
Wizard Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Freeze
Wizard
Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Freeze
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Wizard
Skeleton Barrel Ice Golem
Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Barrel Ice Golem
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Freeze
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Wizard
Skeleton Barrel
Ice Golem Freeze Ice Spirit Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel
Ice Golem Wizard
Ice Spirit Skeleton Barrel Wizard Freeze
Wizard
Ice Spirit Freeze
Wizard
Skeleton Barrel Ice Spirit Freeze
Wizard
Freeze
Wizard
Skeleton Barrel Ice Golem Wizard
Ice Spirit Freeze
Skeleton Barrel Freeze
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076