Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Demolisher Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Goblins Spear Goblins Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Wizard Royal Hogs Dark Prince
The Log
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs
Arrows
Goblins Spear Goblins Royal Hogs
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Wizard Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Wizard Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Wizard Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Baby Dragon Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Baby Dragon Dark Prince Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Demolisher Wizard Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince
Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince
Royal Hogs
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Baby Dragon
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Baby Dragon

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Goblin Demolisher Wizard
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon
Goblin Demolisher
Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Royal Hogs
Baby Dragon
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblins Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblins Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Dark Prince
Goblins Spear Goblins Goblin Demolisher Baby Dragon Dark Prince
Spear Goblins Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblins Spear Goblins Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon Dark Prince
Spear Goblins Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Wizard Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblins Spear Goblins Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon Dark Prince
Wizard Baby Dragon Spear Goblins Goblin Demolisher Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Wizard Dark Prince Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Wizard Goblin Demolisher Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblins Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard
Wizard Goblin Demolisher Baby Dragon
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Dark Prince
Wizard Goblin Demolisher Baby Dragon Dark Prince
Wizard Spear Goblins Baby Dragon
Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon
Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon
Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon
Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon Dark Prince
Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Goblin Demolisher Wizard Baby Dragon Dark Prince
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Spear Goblins Dark Prince
Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
Wizard Baby Dragon
Dark Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076