Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Mega Minion Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Guards Balloon Lumberjack
Zap
Royal Giant Guards Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Guards Lumberjack
The Log
Royal Giant Guards Lumberjack
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Wizard Guards Balloon Lumberjack
Fireball
Tesla Mega Minion Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Mega Minion Wizard Guards Balloon
Lightning
Tesla Mega Minion Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Guards Tesla Lumberjack Wizard Balloon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Mega Minion Guards Tesla

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Royal Giant
Mega Minion Wizard Guards The Log Lumberjack
Mega Minion
Royal Giant Balloon
Wizard
Royal Giant Balloon Lumberjack
Guards
Royal Giant The Log Lumberjack
Balloon
Lumberjack Mega Minion Wizard The Log
The Log
Royal Giant Guards Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Royal Giant Wizard Guards The Log

Synergie w obronie 1 13

Tesla
The Log Mega Minion Wizard Guards
Royal Giant
Mega Minion
Tesla Wizard Guards The Log Lumberjack
Wizard
Tesla Mega Minion Guards The Log Lumberjack
Guards
Tesla Mega Minion Wizard The Log Lumberjack
Balloon
The Log
Tesla Mega Minion Wizard Guards Lumberjack
Lumberjack
Mega Minion Wizard Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Mega Minion Wizard The Log
Lumberjack Tesla Mega Minion The Log
Tesla Lumberjack Mega Minion
Tesla Lumberjack Mega Minion Guards
The Log Lumberjack
The Log Tesla Mega Minion Guards Lumberjack
Tesla Mega Minion Wizard
Tesla The Log
Tesla Lumberjack
Guards Tesla Lumberjack
Guards Tesla Mega Minion Wizard The Log Lumberjack
Tesla Mega Minion Wizard
Tesla Lumberjack Wizard Guards The Log
Wizard Tesla Mega Minion Guards The Log Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla The Log Lumberjack
Tesla Wizard Lumberjack
Tesla Mega Minion Wizard Guards The Log Lumberjack
Wizard The Log Tesla Mega Minion Guards Lumberjack
Tesla Lumberjack
Wizard Tesla Guards The Log Lumberjack
Tesla Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Tesla
Tesla Mega Minion Wizard The Log Lumberjack
Guards Lumberjack The Log
Guards Lumberjack Tesla The Log
Tesla Guards Lumberjack
Wizard Tesla
Guards Tesla Mega Minion Lumberjack
Tesla Lumberjack
Mega Minion The Log
Tesla Mega Minion Guards
Tesla Mega Minion Guards Lumberjack
Guards The Log
Tesla Wizard Guards Lumberjack
Wizard Tesla
Tesla Guards Mega Minion The Log Lumberjack
Tesla Mega Minion Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards The Log
The Log
The Log
Guards The Log
Wizard The Log
Wizard Mega Minion
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Guards Lumberjack
Wizard The Log
Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Mega Minion Wizard The Log
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard
Mega Minion
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
Mega Minion Wizard Guards
Mega Minion
Wizard The Log
Wizard The Log
Guards
Mega Minion Wizard
The Log
Mega Minion Wizard Lumberjack
The Log Wizard
Mega Minion
Guards The Log
The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076