Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Elixir Golem Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Bats Witch
Zap
Skeletons Bats Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Elixir Golem Valkyrie Wizard Witch
The Log
Skeletons Elixir Golem Witch
Earthquake
Skeletons Elixir Golem Witch
Arrows
Skeletons Bats Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Elixir Golem Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Elixir Golem Wizard Witch
Poison
Bats Elixir Golem Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Elixir Golem Valkyrie Poison Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Elixir Golem

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Elixir Golem
Arrows
Elixir Golem
Elixir Golem
Poison Bats Arrows Wizard Witch
Valkyrie
Bats Wizard Witch
Wizard
Elixir Golem Valkyrie
Poison
Elixir Golem
Witch
Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Bats Wizard Poison Witch
Bats
Skeletons Valkyrie
Arrows
Valkyrie
Elixir Golem
Valkyrie
Bats Arrows Wizard Witch
Wizard
Skeletons Valkyrie
Poison
Skeletons
Witch
Skeletons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Skeletons Bats Valkyrie Witch
Witch Skeletons Bats Valkyrie
Witch Skeletons Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie Poison
Arrows Skeletons Bats Valkyrie
Bats Arrows Wizard Poison Witch
Arrows Valkyrie Poison
Witch Skeletons
Skeletons Valkyrie
Bats Valkyrie Poison Witch Skeletons Arrows Wizard
Arrows Bats Wizard Poison Witch
Skeletons Bats Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Bats Arrows Poison Witch
Wizard Skeletons Bats Arrows Valkyrie Poison Witch
Arrows Bats Valkyrie Wizard Witch
Arrows Valkyrie Wizard Poison Witch Bats
Valkyrie Wizard Bats Arrows Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Witch
Poison Arrows Valkyrie Wizard
Skeletons Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Bats
Skeletons Valkyrie Witch
Arrows Wizard Poison Skeletons Bats Witch
Skeletons Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Skeletons Bats Valkyrie Poison Witch
Witch Skeletons
Bats Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Poison
Skeletons Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Witch Skeletons Bats Valkyrie Poison
Bats Arrows Valkyrie Poison Wizard Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison
Wizard Poison Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Poison Bats Witch
Arrows Wizard Poison Witch
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard
Bats Poison
Poison Arrows Valkyrie Wizard
Poison Arrows Wizard
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison Witch
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Bats
Arrows Wizard Poison
Arrows Valkyrie Wizard Poison Witch
Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Poison Wizard Witch
Arrows Wizard Poison Witch
Poison Arrows
Poison Bats Arrows Wizard Witch
Bats Wizard Poison Witch
Poison Arrows Wizard
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Bats Witch
Poison Arrows Wizard Witch
Arrows
Poison Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Bats Poison Witch
Bats Poison Witch
Poison Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076