Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Lumberjack Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang P.E.K.K.A
Fireball
Valkyrie
Bats Dart Goblin Lumberjack Goblin Gang Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 18

Bats
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard
Lumberjack
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Bats Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Fireball Bats Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Bats Dart Goblin Goblin Gang Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Fireball Wizard Lumberjack
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Bats Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Valkyrie Bats Goblin Gang Dart Goblin Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Bats Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Fireball Wizard Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Dart Goblin Fireball Valkyrie
Goblin Gang Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Valkyrie Dart Goblin Fireball Wizard P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Bats Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Bats Goblin Gang Fireball Lumberjack
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Bats
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball Wizard
Bats Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Lumberjack
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076