Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Zappies Wizard Bowler Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Graveyard
Giant Snowball
Zappies Graveyard
Zap
Zappies Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Zappies Wizard Graveyard
The Log
Zappies Graveyard
Earthquake
Zappies Graveyard
Arrows
Zappies Graveyard
Royal Delivery
Valkyrie Zappies Wizard Bowler Graveyard
Fireball
Zappies Wizard Bowler
Poison
Zappies Wizard Phoenix Graveyard
Lightning
Valkyrie Wizard Bowler Phoenix
Rocket
Valkyrie Wizard Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Freeze Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Valkyrie Zappies Freeze Phoenix Wizard Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Valkyrie Zappies Freeze

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Graveyard Zappies Wizard Tornado
Zappies
Valkyrie Bowler Graveyard
Wizard
Tornado Valkyrie
Tornado
Wizard Valkyrie Freeze Bowler Graveyard
Freeze
Graveyard Tornado Phoenix
Bowler
Graveyard Zappies Tornado
Phoenix
Freeze Graveyard
Graveyard
Valkyrie Freeze Bowler Zappies Tornado Phoenix

Synergie w obronie 2 8

Valkyrie
Zappies Wizard Tornado Freeze Bowler
Zappies
Valkyrie Tornado Bowler
Wizard
Tornado Valkyrie Freeze
Tornado
Wizard Bowler Valkyrie Zappies
Freeze
Valkyrie Wizard
Bowler
Tornado Valkyrie Zappies
Phoenix
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie Zappies Wizard
Valkyrie Zappies Phoenix
Tornado Bowler Valkyrie Zappies Freeze
Valkyrie Zappies Bowler Phoenix
Valkyrie Tornado Bowler
Tornado Freeze Bowler Valkyrie Zappies
Tornado Zappies Wizard Freeze Phoenix
Bowler Valkyrie Phoenix
Zappies Tornado Phoenix
Tornado Valkyrie Zappies Bowler Phoenix
Valkyrie Zappies Wizard Tornado Freeze Bowler
Zappies Wizard Tornado Phoenix
Bowler Valkyrie Zappies Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Bowler Zappies Tornado Freeze
Zappies Phoenix
Tornado Zappies Freeze Bowler
Wizard Valkyrie Zappies Tornado Bowler
Valkyrie Zappies Wizard Tornado Bowler
Valkyrie Wizard Tornado Freeze Zappies Bowler
Zappies Tornado Phoenix
Valkyrie Wizard Bowler Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zappies Bowler
Valkyrie Wizard Bowler Phoenix
Zappies Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Zappies Tornado Phoenix
Valkyrie Zappies Bowler Phoenix
Wizard Zappies Tornado Freeze
Valkyrie Zappies Bowler Phoenix
Valkyrie Zappies Phoenix
Freeze Valkyrie Zappies Tornado Phoenix
Zappies Phoenix
Valkyrie Zappies Bowler Phoenix
Valkyrie Tornado Bowler Phoenix
Bowler Valkyrie Zappies Wizard
Wizard Valkyrie Zappies Bowler
Zappies Phoenix Valkyrie Tornado Freeze Bowler
Valkyrie Bowler Zappies Wizard Freeze Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Tornado Bowler
Valkyrie Freeze
Wizard Valkyrie Bowler
Wizard Tornado Freeze
Wizard Tornado Bowler
Wizard Tornado Freeze Bowler
Wizard Tornado
Tornado Bowler
Valkyrie Wizard Tornado Bowler
Wizard Tornado
Bowler
Freeze
Wizard Bowler
Wizard Bowler
Tornado Freeze
Wizard Bowler
Valkyrie Wizard Tornado Bowler
Bowler
Wizard Tornado
Tornado Bowler
Tornado Freeze Valkyrie Wizard Bowler
Wizard Tornado Bowler
Wizard Tornado Bowler
Tornado
Wizard Tornado
Zappies Wizard Freeze
Bowler
Wizard
Zappies Freeze
Wizard Bowler
Zappies Freeze
Zappies Wizard Tornado
Freeze
Valkyrie Wizard Bowler
Wizard Bowler
Tornado
Zappies Tornado Freeze Bowler
Zappies Tornado
Tornado Freeze Bowler
Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076