Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Valkyrie Wizard
The Log
Ice Spirit Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard
Poison
Bats Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Void Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Arrows Knight

Synergie w ataku 10 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Valkyrie Hog Rider Bats
Bats
Knight Valkyrie Hog Rider Ice Spirit
Arrows
Hog Rider Void Knight
Knight
Ice Spirit Bats Hog Rider Arrows Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Bats Hog Rider Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Bats Arrows Knight Valkyrie Wizard Void
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider
Void
Arrows Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Ice Spirit
Bats Knight Valkyrie Wizard
Bats
Knight Ice Spirit Valkyrie
Arrows
Knight Valkyrie Void
Knight
Bats Ice Spirit Arrows Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Bats Arrows Wizard
Hog Rider
Wizard
Ice Spirit Knight Valkyrie
Void
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Wizard Void
Ice Spirit Bats Knight Valkyrie
Bats Knight Valkyrie Void
Bats Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Valkyrie
Bats Ice Spirit Arrows Wizard Void
Arrows Valkyrie Void
Knight Ice Spirit Valkyrie
Bats Valkyrie Arrows Knight Wizard
Arrows Bats Wizard
Ice Spirit Bats Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Ice Spirit Bats Arrows
Knight
Ice Spirit
Wizard Bats Arrows Knight Valkyrie
Ice Spirit Arrows Bats Knight Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Ice Spirit Bats Knight
Valkyrie Wizard Bats Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Void
Void Arrows Knight Valkyrie Wizard
Ice Spirit Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Bats Knight
Knight Valkyrie
Arrows Wizard Ice Spirit Bats
Bats Knight Valkyrie Void
Knight Valkyrie
Void Ice Spirit Bats Knight Valkyrie
Bats Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Void
Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Ice Spirit Bats Knight Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Valkyrie
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Knight Valkyrie Void
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Ice Spirit Bats
Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Void Wizard
Bats Void
Void Arrows Knight Valkyrie Wizard
Void Arrows Wizard
Knight Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats
Void Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Void
Arrows Wizard Void
Void
Arrows Void
Arrows Ice Spirit Valkyrie Wizard
Arrows Void Wizard
Void Arrows Wizard
Void Arrows
Bats Arrows Wizard
Ice Spirit Bats Wizard Void
Void
Void Arrows Wizard
Void Ice Spirit Arrows
Arrows Wizard
Ice Spirit Bats Void
Arrows Wizard
Arrows
Void Knight Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Void Arrows
Ice Spirit Bats
Bats Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076