Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Princess Inferno Dragon
Zap
Bats Dart Goblin Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
The Log
Dart Goblin Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Princess Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wizard Princess Inferno Dragon
Poison
Bats Dart Goblin Wizard Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Dart Goblin Princess Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Inferno Dragon
Zap
Hog Rider Bats Dart Goblin Valkyrie Princess
Dart Goblin
Valkyrie Zap Hog Rider Princess
Valkyrie
Bats Dart Goblin Hog Rider Zap Wizard
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Dart Goblin Wizard Princess
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Princess
Zap Dart Goblin Hog Rider
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 0 13

Bats
Zap Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Zap
Bats Dart Goblin Valkyrie Princess Inferno Dragon
Dart Goblin
Bats Zap Valkyrie Princess Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Zap Dart Goblin Wizard Princess
Hog Rider
Wizard
Valkyrie
Princess
Zap Dart Goblin Valkyrie
Inferno Dragon
Bats Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard
Inferno Dragon Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Princess
Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Zap Wizard Princess
Zap Dart Goblin Valkyrie
Inferno Dragon Princess
Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Zap Wizard Princess
Inferno Dragon Bats Zap Dart Goblin Wizard Princess
Bats Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Zap Dart Goblin Princess
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Wizard Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Dart Goblin Wizard
Zap Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin Princess Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap
Zap Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Bats Zap
Valkyrie Inferno Dragon
Wizard Bats Zap Dart Goblin Princess
Bats Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Bats Valkyrie Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie
Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Princess
Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Bats Valkyrie Zap Dart Goblin Wizard Princess Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Bats Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Zap Dart Goblin Wizard Princess
Zap Dart Goblin Wizard
Bats
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Zap Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Bats
Zap Dart Goblin Wizard Princess
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Zap
Zap Valkyrie Wizard Princess
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Wizard Princess
Zap Bats Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Princess
Wizard Princess
Zap Bats Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Zap Dart Goblin Wizard Princess
Zap
Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin Princess
Bats Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Inferno Dragon
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076