Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Guards
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Guards
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Wizard Guards
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Freeze Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Freeze
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Freeze Mini P.E.K.K.A Wizard Guards
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Guards
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Wizard Guards Freeze
Valkyrie
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Hog Rider
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Freeze
Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Freeze Tesla Valkyrie Guards
Tesla Arrows Wizard Freeze
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A
Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Guards Arrows Tesla Wizard Freeze
Arrows Tesla Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Guards Freeze
Valkyrie Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Freeze
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze
Tesla Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Wizard Guards
Arrows Valkyrie Wizard Freeze Tesla Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Tesla
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Wizard Tesla Freeze
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Freeze Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Wizard Guards
Wizard Tesla Valkyrie
Tesla Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Guards Freeze
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Wizard Guards Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard
Guards Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Guards Freeze
Freeze
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076