Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Wizard Electro Dragon Sparky
Poison
Wizard Electro Dragon Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado Poison Electro Dragon Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Valkyrie Poison Wizard Electro Dragon Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Tornado Valkyrie Poison Wizard

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Wizard Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky
Wizard
Tornado Valkyrie P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Poison Valkyrie Wizard Electro Dragon
Sparky
Tornado Valkyrie Wizard Electro Dragon
Mega Knight
Wizard Tornado Poison Electro Dragon

Synergie w obronie 3 13

Valkyrie
Wizard Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky
Wizard
Tornado Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Poison Electro Dragon Sparky Mega Knight
Poison
Tornado Sparky Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Wizard
Sparky
Tornado Valkyrie Tornado Poison
Mega Knight
Wizard Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Tornado Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Tornado Wizard Poison Electro Dragon
Valkyrie Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Tornado
Tornado Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie Poison Wizard Tornado Electro Dragon Mega Knight
Wizard Tornado Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Valkyrie Wizard Electro Dragon
Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight Tornado Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Valkyrie Tornado Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
Mega Knight Valkyrie Wizard Tornado Electro Dragon
Valkyrie Wizard Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Tornado
Valkyrie Wizard Mega Knight Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A Sparky
Poison Valkyrie Wizard Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Sparky
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Tornado Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight
Wizard Poison Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Sparky
Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Tornado Poison Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Tornado Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Valkyrie Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Sparky Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Mega Knight Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Electro Dragon Sparky
Poison Tornado Electro Dragon
Poison Electro Dragon Sparky
Valkyrie Poison Sparky
Wizard Poison Valkyrie Sparky Mega Knight
Wizard Poison Tornado Electro Dragon
Wizard Tornado Poison Sparky
Poison Wizard Tornado Electro Dragon
Poison Wizard Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon Sparky
Poison Valkyrie Wizard Tornado Electro Dragon Sparky
Poison Wizard Tornado Electro Dragon
Poison Sparky
Poison Electro Dragon
Poison Sparky
Wizard Poison Electro Dragon Sparky
Wizard Poison Electro Dragon Sparky Mega Knight
Tornado Poison Sparky
Sparky
Wizard Poison Electro Dragon Sparky Mega Knight
Valkyrie Wizard Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Sparky Mega Knight
Wizard Tornado Poison
Tornado Sparky
Poison Electro Dragon
Tornado Poison Valkyrie Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight
Poison Wizard Tornado Electro Dragon Sparky
Wizard Tornado Poison Electro Dragon Sparky Mega Knight
Poison Tornado Sparky
Poison Wizard Tornado Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Wizard Poison
Sparky
Poison Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight
Poison Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Wizard Poison Sparky
Electro Dragon
Poison Wizard Tornado Electro Dragon
Poison Valkyrie Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight
Wizard Poison Electro Dragon
Tornado Poison Sparky
Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Electro Dragon Tornado Poison Sparky
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Tornado Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076