Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Witch Miner
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Miner
Fireball
Tesla Wizard Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Rocket Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Miner Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Rocket
Miner
Witch
Valkyrie Miner
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Miner
Wizard Rocket Witch

Synergie w obronie 0 8

Tesla
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Tesla Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Valkyrie Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Tesla Valkyrie
Tesla Rocket Lightning Wizard Witch
Rocket Lightning Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Valkyrie Witch Tesla Wizard
Tesla Wizard Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Witch Lightning
Valkyrie Wizard Rocket Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla
Rocket Tesla Mini P.E.K.K.A Lightning
Tesla Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Lightning Miner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Lightning Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Wizard Rocket Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Tesla Valkyrie Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Rocket Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket Lightning Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning Tesla Valkyrie Wizard Witch
Wizard Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Lightning
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Rocket
Miner
Rocket Lightning Miner
Lightning Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Valkyrie
Wizard Rocket Witch
Wizard Witch
Wizard Lightning
Miner Wizard Lightning
Rocket Lightning Mini P.E.K.K.A
Rocket Lightning Miner Valkyrie Wizard
Lightning Wizard Rocket
Rocket Lightning Miner
Lightning Rocket
Lightning
Rocket Lightning Wizard Witch
Lightning Wizard Rocket
Lightning Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning
Rocket Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Lightning Valkyrie Wizard Witch Miner
Rocket Lightning
Rocket Lightning Wizard
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Miner Wizard Witch Lightning
Lightning Wizard Witch Miner
Rocket Lightning Miner
Lightning Wizard Witch
Rocket Lightning Wizard Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard Rocket Miner
Rocket Lightning
Rocket Wizard Lightning
Lightning Rocket Witch
Rocket Lightning Wizard Witch
Lightning Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket
Wizard Lightning
Rocket Lightning
Rocket Witch Lightning
Rocket Witch Lightning
Lightning Rocket Witch Miner
Lightning Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076