Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Fisherman Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner Fisherman Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Miner Fisherman Night Witch
Zap
Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Wizard Night Witch
The Log
Fisherman
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Wizard Miner Fisherman Night Witch
Fireball
Wizard Fisherman Night Witch
Poison
Wizard Fisherman Phoenix Night Witch
Lightning
Wizard Fisherman Phoenix Night Witch
Rocket
Wizard Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Fisherman Poison Phoenix Night Witch Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Miner Fisherman Poison

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Miner Poison Fisherman Phoenix Night Witch
Giant
Zap Poison Miner Night Witch Wizard Fisherman
Wizard
Giant Miner
Poison
Giant Miner Zap Night Witch
Miner
Zap Giant Poison Wizard
Fisherman
Zap Giant
Phoenix
Zap
Night Witch
Giant Zap Poison

Synergie w obronie 0 5

Zap
Poison Miner Fisherman Phoenix Night Witch
Giant
Wizard
Poison
Zap
Miner
Zap
Fisherman
Zap
Phoenix
Zap
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Zap Fisherman Phoenix Night Witch
Fisherman Night Witch
Night Witch Fisherman Phoenix
Poison
Zap Night Witch
Zap Wizard Poison Phoenix Night Witch
Zap Poison Phoenix
Fisherman Phoenix Night Witch
Miner Fisherman Phoenix Night Witch
Poison Zap Wizard Fisherman Night Witch
Zap Wizard Poison Phoenix Night Witch
Night Witch Zap Wizard
Wizard Zap Poison Night Witch
Phoenix
Zap Fisherman
Wizard Poison Fisherman Night Witch
Zap Wizard Fisherman Night Witch
Zap Wizard Poison Fisherman
Fisherman Phoenix
Wizard Poison Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fisherman
Poison Zap Wizard Miner Fisherman Phoenix
Zap Fisherman
Zap Fisherman Phoenix Night Witch
Fisherman Phoenix Night Witch
Wizard Poison Zap
Phoenix Night Witch
Fisherman Phoenix
Zap Poison Phoenix
Phoenix
Phoenix
Zap Poison Phoenix
Wizard Night Witch
Wizard
Phoenix Zap Poison Fisherman Night Witch
Poison Zap Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Miner Fisherman
Poison Miner
Poison
Wizard Poison Zap
Wizard Poison Zap
Wizard Poison
Poison Zap Wizard
Poison Miner Zap Wizard Fisherman
Poison Fisherman Night Witch
Poison Miner Zap Wizard Fisherman
Poison Zap Wizard
Poison Miner Fisherman
Poison Fisherman
Zap Poison Fisherman
Zap Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Fisherman Night Witch
Zap Wizard Poison Fisherman
Zap Wizard Poison Miner
Poison Night Witch
Wizard Poison
Fisherman
Zap Poison
Zap Poison Wizard
Fisherman
Poison Miner Zap Wizard Fisherman
Zap Wizard Poison Miner Fisherman
Poison Miner Zap Fisherman
Poison Zap Wizard Night Witch
Zap Wizard Poison
Night Witch
Poison Zap Wizard Miner Night Witch
Zap Poison
Wizard Poison
Zap Night Witch
Poison Zap Wizard
Poison Miner Wizard
Zap Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076