Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Zap
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Minion Horde Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Minion Horde
Zap Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log Lumberjack Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Skeleton Army
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Ram Rider
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack

Synergie w obronie 2 17

Zap
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army The Log Lumberjack Ram Rider
Minion Horde
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Wizard Skeleton Army Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Minion Horde Wizard Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Zap Wizard Skeleton Army The Log Ram Rider
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard The Log Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap The Log Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Zap Lumberjack
Minion Horde Ram Rider Zap Wizard
Zap The Log Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Zap Wizard The Log Lumberjack Ram Rider
Minion Horde Zap Wizard Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Wizard The Log Ram Rider
Wizard Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Lumberjack Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Ram Rider
Minion Horde Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Zap Minion Horde Wizard Skeleton Army The Log Lumberjack Ram Rider
Zap Wizard The Log Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Wizard Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Minion Horde The Log Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Wizard Zap Minion Horde Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
Zap The Log Ram Rider
Minion Horde The Log
The Log
Wizard Zap Minion Horde The Log
Wizard Zap Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Wizard The Log
The Log Zap Wizard Ram Rider
The Log Zap Wizard Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Minion Horde Wizard The Log Ram Rider
Zap Wizard
The Log
Minion Horde
Zap The Log
Zap Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap Wizard The Log
Minion Horde The Log
Wizard
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log Wizard
Minion Horde
The Log Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard The Log Ram Rider
Zap The Log
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Wizard The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde
Wizard The Log
Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap Wizard Ram Rider
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
The Log Zap Wizard
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log
Zap
Zap The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076