Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Dark Prince Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Mega Knight Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Miner Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Miner Lava Hound
Zap
Dark Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince
The Log
Dark Prince
Earthquake
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Wizard Dark Prince Miner Lava Hound
Fireball
Mega Minion Wizard Lava Hound
Poison
Mega Minion Wizard Lava Hound
Lightning
Mega Minion Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Dark Prince Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Freeze Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Miner Dark Prince Freeze Wizard Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Miner Dark Prince

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Miner Dark Prince Freeze Mega Knight Lava Hound
Mega Minion
Zap Lava Hound Miner Mega Knight
Wizard
Dark Prince Miner Mega Knight
Dark Prince
Zap Wizard Miner
Freeze
Zap
Miner
Zap Lava Hound Mega Minion Wizard Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Wizard Miner
Lava Hound
Mega Minion Miner Zap

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Minion Mega Knight Dark Prince Miner
Mega Minion
Zap Wizard Dark Prince Freeze Miner Mega Knight
Wizard
Mega Minion Dark Prince Freeze Mega Knight
Dark Prince
Zap Mega Minion Wizard
Freeze
Mega Minion Wizard Mega Knight
Miner
Zap Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Wizard Freeze Miner
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Wizard
Zap Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Mega Minion Dark Prince Freeze
Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Freeze Zap Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Mega Minion Zap Wizard Freeze
Zap Mega Knight
Dark Prince Miner Mega Knight
Zap Mega Minion Wizard Dark Prince Freeze Mega Knight
Mega Minion Zap Wizard
Mega Knight Zap Wizard Dark Prince Freeze
Wizard Mega Knight Zap Mega Minion Dark Prince Freeze
Mega Knight
Zap Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Zap Mega Minion Wizard Dark Prince
Zap Wizard Freeze Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Wizard Dark Prince Mega Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Dark Prince
Zap Mega Minion Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Zap
Dark Prince Mega Knight
Wizard Zap Freeze
Dark Prince Mega Minion
Mega Knight Dark Prince
Zap Freeze Mega Knight Mega Minion Dark Prince
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Dark Prince
Mega Knight Zap Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Zap Mega Minion Dark Prince Freeze
Mega Knight Zap Mega Minion Wizard Dark Prince Freeze
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Zap Miner
Miner
Dark Prince Freeze
Wizard Zap Dark Prince Mega Knight
Wizard Zap Mega Minion Freeze
Wizard
Zap Wizard Freeze
Miner Zap Wizard
Miner Zap Wizard Dark Prince
Zap Wizard
Miner
Freeze
Zap
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Freeze
Zap Mega Minion Wizard Dark Prince Mega Knight
Zap Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Freeze Wizard Dark Prince Mega Knight
Mega Minion
Miner Zap Wizard
Zap Wizard Miner Mega Knight
Miner Zap
Zap Wizard
Zap Mega Minion Wizard Freeze
Mega Minion
Zap Wizard Miner Mega Knight
Zap Freeze
Mega Knight
Wizard
Zap Dark Prince Freeze
Zap Mega Minion Wizard
Freeze
Miner Mega Minion Wizard Dark Prince Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Zap Freeze
Zap
Zap Dark Prince Freeze Miner Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076