Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Ram Rider
Zap
Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard Guards Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Wizard Guards P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Wizard Ram Rider
Poison
Wizard Guards
Lightning
Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Guards P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Guards Void Royal Ghost Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Guards Void

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Void P.E.K.K.A Ram Rider Electro Spirit Guards Royal Ghost
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider
Guards
Zap Ram Rider
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Wizard Ram Rider
Royal Ghost
Zap Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Electro Spirit Wizard Guards P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Zap
Zap
Electro Spirit Guards Void P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider
Wizard
Guards P.E.K.K.A Royal Ghost
Guards
Zap Wizard
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Wizard
Royal Ghost
Zap Wizard
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Void Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Void
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Guards Royal Ghost
Ram Rider Electro Spirit Zap Wizard Void
Electro Spirit Zap Void P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Guards Royal Ghost
Guards Electro Spirit Zap Wizard Royal Ghost Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Wizard Guards Ram Rider
Wizard Electro Spirit Zap Guards P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Wizard Guards Royal Ghost Ram Rider
Zap Wizard Electro Spirit Guards Royal Ghost Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Royal Ghost Electro Spirit Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Void P.E.K.K.A Royal Ghost
Void Zap Wizard Royal Ghost
Guards P.E.K.K.A Zap Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Wizard Electro Spirit Zap Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Void Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Void P.E.K.K.A Electro Spirit
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Zap Guards Void
P.E.K.K.A Wizard Guards Ram Rider
Wizard
Guards Electro Spirit Zap P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost
Electro Spirit Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Guards Royal Ghost
Void Zap Royal Ghost Ram Rider
Void
Guards Void
Wizard Zap
Wizard Electro Spirit Zap Ram Rider
Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Void Zap Wizard Ram Rider
Guards Void
Void Zap Wizard Ram Rider
Void Zap Wizard
Void
Void
Zap
Zap Wizard
Wizard
Void Zap Wizard
Zap Wizard Void
Void
Wizard Void
Void
Zap Void
Zap Electro Spirit Wizard
Void Zap Wizard Royal Ghost Ram Rider
Void Zap Wizard Ram Rider
Void Zap
Zap Wizard Void
Zap Electro Spirit Wizard Guards Void
Void
Void Zap Wizard
Zap Void Electro Spirit
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Spirit Guards Void
Zap Wizard Ram Rider
Void Wizard
Zap Wizard
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Guards
Zap Void
Void Zap Royal Ghost
P.E.K.K.A
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076