Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince X-Bow P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Dark Prince X-Bow P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Inferno Dragon Night Witch
Zap
Dark Prince X-Bow Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Dark Prince X-Bow Night Witch
The Log
Dark Prince X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Battle Healer Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Battle Healer X-Bow Inferno Dragon Night Witch
Poison
Battle Healer X-Bow Night Witch
Lightning
Battle Healer Dark Prince X-Bow Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Battle Healer X-Bow Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Fireball Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon Night Witch X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Fireball Battle Healer Dark Prince

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado X-Bow Dark Prince
Battle Healer
Inferno Dragon Tornado Dark Prince X-Bow Night Witch
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Night Witch
Dark Prince
Fireball Battle Healer Tornado X-Bow
X-Bow
Fireball Battle Healer Dark Prince
P.E.K.K.A
Tornado Night Witch
Inferno Dragon
Battle Healer
Night Witch
Battle Healer Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 10

Fireball
Tornado X-Bow Battle Healer Dark Prince
Battle Healer
Inferno Dragon Fireball Tornado Dark Prince X-Bow Night Witch
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince X-Bow Inferno Dragon
Dark Prince
Fireball Battle Healer Tornado Night Witch
X-Bow
Fireball Battle Healer Tornado
P.E.K.K.A
Tornado
Inferno Dragon
Battle Healer Tornado
Night Witch
Battle Healer Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball X-Bow
P.E.K.K.A Inferno Dragon Battle Healer Dark Prince X-Bow Night Witch
Tornado P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Night Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch Dark Prince
Fireball Battle Healer Tornado Dark Prince X-Bow P.E.K.K.A
Fireball Tornado Dark Prince X-Bow Night Witch
Tornado Inferno Dragon Fireball X-Bow Night Witch
Fireball Battle Healer X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado X-Bow Night Witch
Tornado Battle Healer Dark Prince Night Witch
Fireball Tornado Dark Prince X-Bow Night Witch
Inferno Dragon Fireball Tornado Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Fireball Battle Healer Dark Prince X-Bow
Fireball Tornado Dark Prince X-Bow P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon X-Bow
Tornado Fireball X-Bow P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Tornado Dark Prince X-Bow P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Battle Healer Tornado Dark Prince X-Bow Night Witch
Tornado Fireball Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Dark Prince Fireball Battle Healer P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Battle Healer Dark Prince X-Bow P.E.K.K.A
Fireball Battle Healer X-Bow Inferno Dragon
P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Battle Healer Tornado X-Bow Night Witch
P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon Night Witch
Fireball Tornado
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Battle Healer Night Witch
P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Fireball Tornado Dark Prince X-Bow Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A Fireball Tornado Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Night Witch
Fireball
Fireball Battle Healer Tornado Dark Prince X-Bow P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Fireball Battle Healer Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball X-Bow
Fireball Tornado X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Tornado
Tornado
Fireball X-Bow Tornado
Fireball Tornado X-Bow
Fireball Tornado X-Bow Night Witch
Fireball Tornado Dark Prince X-Bow
Fireball Tornado
Fireball
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
X-Bow Fireball
Fireball X-Bow
Fireball Tornado
Night Witch
Fireball Dark Prince X-Bow
Fireball Tornado X-Bow
Fireball X-Bow Night Witch
Fireball Tornado
Tornado X-Bow
Fireball X-Bow
Tornado Fireball Dark Prince
Inferno Dragon
Fireball X-Bow Tornado
Fireball Tornado X-Bow
Fireball Tornado X-Bow
Fireball Tornado X-Bow Night Witch
Fireball
Fireball Night Witch
Fireball X-Bow Night Witch
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Dark Prince X-Bow Night Witch
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball Tornado
Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Dark Prince X-Bow
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076