Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Witch Giant Skeleton X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Minions Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Witch Giant Skeleton X-Bow
The Log
Hog Rider Witch Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Hog Rider Witch X-Bow
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Knight Minions Hog Rider Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Fireball
Minions Hog Rider Baby Dragon Witch X-Bow
Poison
Minions Witch X-Bow
Lightning
Knight Baby Dragon Witch X-Bow
Rocket
Hog Rider Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Baby Dragon Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Hog Rider Baby Dragon Witch Rocket Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Minions Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Hog Rider Baby Dragon X-Bow Witch
Minions
Knight Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Hog Rider
Knight Minions Rocket Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Rocket
Hog Rider X-Bow
Baby Dragon
Knight Minions Hog Rider Witch Giant Skeleton
Witch
Knight Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Hog Rider Baby Dragon Witch X-Bow
X-Bow
Knight Rocket Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 8

Knight
Minions X-Bow Baby Dragon Witch
Minions
Knight Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow
Hog Rider
Rocket
Baby Dragon
Knight Minions Witch Giant Skeleton
Witch
Knight Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Baby Dragon Witch
X-Bow
Knight Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Minions Baby Dragon X-Bow
Knight Minions Witch X-Bow
Rocket Witch Knight Minions Giant Skeleton
Witch Knight Minions
Rocket Giant Skeleton X-Bow
Minions Baby Dragon X-Bow
Minions Rocket Baby Dragon Witch X-Bow
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow
Witch Minions X-Bow
Knight Giant Skeleton
Minions Witch Knight Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow
Minions Baby Dragon Witch
Knight Minions Rocket Witch Giant Skeleton X-Bow
Rocket Minions Baby Dragon Witch X-Bow
Knight X-Bow
Rocket X-Bow
Knight Minions Witch X-Bow
Knight Minions Baby Dragon Witch X-Bow
Baby Dragon Witch Knight Minions Giant Skeleton
Knight Minions Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch Giant Skeleton X-Bow
Knight Rocket Baby Dragon X-Bow
Giant Skeleton Knight Minions Rocket Witch
Rocket Giant Skeleton Knight X-Bow
Giant Skeleton Knight Witch
Rocket Minions Baby Dragon Witch
Rocket Knight Minions Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Rocket Giant Skeleton Knight Minions Baby Dragon Witch X-Bow
Witch
Knight Minions Witch Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Knight Witch
Baby Dragon Witch
Witch Knight Minions Rocket Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow
Minions Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow
Baby Dragon X-Bow
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow
Knight Rocket Giant Skeleton
Rocket Baby Dragon
Minions Rocket Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
X-Bow Baby Dragon
X-Bow
Rocket Minions X-Bow
Rocket Knight X-Bow
Rocket Baby Dragon
Rocket Knight Baby Dragon
Minions Rocket Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow
Rocket X-Bow Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon X-Bow
Rocket
Minions Rocket
Rocket Baby Dragon X-Bow
Rocket Baby Dragon Witch X-Bow
Rocket Minions Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow
Rocket
Rocket X-Bow
Rocket Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon Witch
Witch
X-Bow Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch X-Bow
Rocket Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon Witch X-Bow
Rocket Minions Witch
Rocket X-Bow
Rocket
Giant Skeleton
Rocket
Minions Rocket Witch X-Bow
Rocket Baby Dragon Witch
Knight Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Giant Skeleton
Minions Rocket Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Rocket Witch
Rocket Baby Dragon Witch Giant Skeleton X-Bow
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076