Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Witch X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Witch
Zap
Battle Ram Dark Prince Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Witch X-Bow
The Log
Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Witch X-Bow
Earthquake
Goblin Cage Witch X-Bow
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Witch
Fireball
Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Witch X-Bow
Poison
Mega Minion Goblin Cage Witch X-Bow
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Witch X-Bow
Rocket
Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Battle Ram Tornado Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Tornado Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Mega Minion Tornado Goblin Cage

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Battle Ram Dark Prince X-Bow
Mega Minion
Arrows X-Bow
Goblin Cage
Battle Ram Dark Prince Witch
Battle Ram
Arrows Goblin Cage Tornado Witch
Tornado
Battle Ram Dark Prince Witch
Dark Prince
Arrows Goblin Cage Tornado Witch X-Bow
Witch
Goblin Cage Battle Ram Tornado Dark Prince
X-Bow
Arrows Mega Minion Dark Prince

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Mega Minion Tornado Dark Prince
Mega Minion
Arrows Goblin Cage Tornado Dark Prince Witch X-Bow
Goblin Cage
Mega Minion Tornado Witch
Battle Ram
Tornado
Arrows Mega Minion Goblin Cage Dark Prince Witch X-Bow
Dark Prince
Arrows Mega Minion Tornado Witch
Witch
Mega Minion Goblin Cage Tornado Dark Prince
X-Bow
Mega Minion Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Goblin Cage X-Bow
Mega Minion Goblin Cage Dark Prince Witch X-Bow
Goblin Cage Tornado Witch Mega Minion Dark Prince
Goblin Cage Witch Mega Minion Dark Prince
Arrows Goblin Cage Tornado Dark Prince X-Bow
Arrows Tornado Mega Minion Dark Prince X-Bow
Mega Minion Tornado Arrows Goblin Cage Witch X-Bow
Arrows Goblin Cage X-Bow
Witch Goblin Cage Tornado X-Bow
Tornado Dark Prince
Witch Arrows Mega Minion Tornado Dark Prince X-Bow
Arrows Mega Minion Tornado Witch
Goblin Cage Dark Prince Witch X-Bow
Arrows Mega Minion Goblin Cage Tornado Dark Prince Witch X-Bow
Goblin Cage X-Bow
Tornado Goblin Cage X-Bow
Arrows Goblin Cage Tornado Dark Prince Witch X-Bow
Arrows Goblin Cage Mega Minion Tornado Dark Prince Witch X-Bow
Arrows Goblin Cage Tornado Witch Mega Minion Dark Prince
Goblin Cage Tornado
Dark Prince Arrows Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Dark Prince Witch X-Bow
Arrows Mega Minion X-Bow
Goblin Cage Dark Prince Witch
Dark Prince Goblin Cage Tornado X-Bow
Goblin Cage Dark Prince Witch
Arrows Tornado Witch
Dark Prince Mega Minion Goblin Cage Witch
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Mega Minion Tornado Dark Prince Witch X-Bow
Witch Mega Minion Goblin Cage
Mega Minion Goblin Cage Dark Prince Witch
Arrows Goblin Cage Tornado Dark Prince
Dark Prince Goblin Cage Witch
Goblin Cage Witch
Witch Mega Minion Goblin Cage Tornado Dark Prince X-Bow
Arrows Mega Minion Goblin Cage Dark Prince Witch
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows X-Bow
Arrows Tornado X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Mega Minion Tornado Witch
Arrows Tornado Witch
Arrows X-Bow Tornado
Arrows Tornado X-Bow
Tornado X-Bow
Arrows Tornado Dark Prince X-Bow
Arrows Tornado
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
X-Bow Arrows Witch
Arrows X-Bow
Arrows Tornado
Arrows Mega Minion Dark Prince X-Bow
Arrows Tornado Witch X-Bow
X-Bow
Arrows Tornado
Tornado X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Tornado Dark Prince Witch
Mega Minion Witch
Arrows X-Bow Tornado Witch
Arrows Tornado Witch X-Bow
Arrows Tornado X-Bow
Arrows Tornado Witch X-Bow
Mega Minion Witch
Mega Minion
Arrows X-Bow
Arrows
Arrows
Dark Prince Witch X-Bow
Arrows Mega Minion Tornado Witch
Arrows
Mega Minion Dark Prince
Arrows
Arrows Tornado
Mega Minion Dark Prince
Tornado Witch
Tornado Witch
Tornado Dark Prince Witch X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076