Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
The Log
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Arrows
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Poison
Firecracker Skeleton Army X-Bow
Lightning
X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Wall Breakers Rage The Log Arrows

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel X-Bow
Firecracker
Wall Breakers Goblin Barrel X-Bow
Wall Breakers
Arrows Firecracker The Log
Rage
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel X-Bow
X-Bow
The Log Arrows Firecracker Skeleton Army
The Log
X-Bow Wall Breakers

Synergie w obronie 2 4

Arrows
Firecracker
The Log Skeleton Army X-Bow
Wall Breakers
Rage
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker X-Bow The Log
X-Bow
The Log Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker X-Bow Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker X-Bow The Log
Skeleton Army Firecracker X-Bow The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Army X-Bow The Log
Arrows Skeleton Army The Log Firecracker X-Bow
Arrows Firecracker X-Bow
Arrows X-Bow The Log
Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Arrows Firecracker X-Bow The Log
Arrows Firecracker
Skeleton Army X-Bow The Log
Skeleton Army Arrows Firecracker X-Bow The Log
Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army X-Bow The Log
Arrows Firecracker Skeleton Army X-Bow
Arrows Firecracker Skeleton Army X-Bow The Log
Arrows The Log Firecracker
Skeleton Army Arrows Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army X-Bow
Arrows Firecracker X-Bow The Log
Skeleton Army The Log
Skeleton Army X-Bow The Log
Skeleton Army
Arrows Firecracker
Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army X-Bow The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker X-Bow The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker X-Bow The Log
Arrows Firecracker X-Bow The Log
Arrows X-Bow The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows X-Bow The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker X-Bow
X-Bow
Firecracker Arrows X-Bow The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker X-Bow
Arrows Firecracker X-Bow The Log
X-Bow Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker X-Bow The Log
Arrows
Arrows Firecracker X-Bow The Log
Arrows Firecracker X-Bow The Log
X-Bow The Log
Arrows
X-Bow The Log
Arrows X-Bow The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker X-Bow The Log
Arrows X-Bow The Log
Arrows Firecracker X-Bow The Log
Arrows Firecracker X-Bow
Firecracker
Arrows X-Bow The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Skeleton Army X-Bow
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker X-Bow The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076