Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Heal Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Heal Spirit Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Heal Spirit Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Heal Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Heal Spirit Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Heal Spirit Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap Goblin Gang Goblin Barrel Tesla Electro Wizard Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Zap Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Heal Spirit Executioner
Goblin Gang
Goblin Barrel
Tesla
Elite Barbarians
Zap Heal Spirit
Heal Spirit
Elite Barbarians Zap
Goblin Barrel
Goblin Gang
Executioner
Zap
Electro Wizard
Zap

Synergie w obronie 2 6

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Executioner
Goblin Gang
Tesla Zap Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang Zap Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap
Heal Spirit
Goblin Barrel
Executioner
Zap
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Tesla Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Goblin Gang Electro Wizard
Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Tesla Executioner Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Goblin Gang Executioner
Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Zap Tesla
Tesla Executioner Zap Goblin Gang Electro Wizard
Tesla Zap Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Executioner Zap Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Zap Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Tesla Zap Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Executioner
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Zap Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Executioner
Executioner Zap Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Elite Barbarians
Goblin Gang Tesla
Tesla Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Executioner
Tesla Executioner
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Zap Executioner
Executioner Zap Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Electro Wizard
Executioner Zap
Executioner Zap
Executioner
Zap Executioner
Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Executioner
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians
Zap Executioner
Executioner
Zap Executioner Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner Electro Wizard
Zap
Zap
Elite Barbarians Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Goblin Gang
Zap Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians Executioner
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076