Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rage Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Rage The Log

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Rage
Zap
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin The Log
Arrows
Zap
Firecracker
Zap Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Firecracker The Log
Rage
Bats
Electro Giant
The Log
Zap Dart Goblin

Synergie w obronie 1 10

Bats
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows
Zap
Firecracker
The Log Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Zap Firecracker The Log
Rage
Electro Giant
The Log
Firecracker Bats Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Bats Zap Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Dart Goblin Electro Giant The Log
Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Zap Arrows Firecracker Electro Giant The Log
Arrows Bats Zap Firecracker Dart Goblin
Bats Zap The Log
Bats Zap Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Electro Giant The Log
Bats Arrows Firecracker
Arrows Bats Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Arrows The Log Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Electro Giant
Zap Arrows Firecracker The Log
Bats Zap The Log
Bats Zap The Log
Arrows Firecracker Electro Giant Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Zap Bats Firecracker The Log
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Zap Arrows Electro Giant The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant Bats Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Electro Giant The Log
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Giant Bats Zap Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin The Log
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows
Bats
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant The Log
The Log
Arrows
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Firecracker Electro Giant The Log
Arrows Firecracker The Log Zap Dart Goblin
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Zap Bats Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Zap Arrows Dart Goblin The Log
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Zap Bats Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log
Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Electro Giant
Firecracker Dart Goblin
Zap Electro Giant Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Bats Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Giant The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076