Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Prince Cannon Cart P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Prince Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Drill
Zap
Goblin Drill Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Goblin Drill Cannon Cart
The Log
Ice Spirit Goblin Drill Prince Cannon Cart
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Goblin Drill Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Drill Cannon Cart
Poison
Goblin Drill
Lightning
Valkyrie Prince Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Prince Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Goblin Drill Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Arrows Valkyrie Goblin Drill Prince Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 10 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Goblin Drill Prince Cannon Cart
Zap
Ice Spirit Arrows Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Zap P.E.K.K.A Goblin Drill Prince Cannon Cart
Valkyrie
Ice Spirit Prince Cannon Cart Zap P.E.K.K.A
Goblin Drill
Ice Spirit Arrows Cannon Cart
Prince
Zap Valkyrie Ice Spirit Arrows
Cannon Cart
Zap Valkyrie Ice Spirit Arrows Goblin Drill
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Valkyrie

Synergie w obronie 1 19

Ice Spirit
Zap Valkyrie Goblin Drill Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Arrows Valkyrie Goblin Drill Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows
Zap Valkyrie Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Valkyrie
Ice Spirit Zap Arrows Goblin Drill Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Goblin Drill
Ice Spirit Zap Valkyrie
Prince
Ice Spirit Zap Arrows Valkyrie
Cannon Cart
Ice Spirit Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Valkyrie Goblin Drill Prince Cannon Cart
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Cannon Cart
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Valkyrie Cannon Cart
Ice Spirit Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Drill Prince
Ice Spirit Valkyrie Prince Cannon Cart
Valkyrie Zap Arrows Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Zap
Goblin Drill Prince P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Ice Spirit Zap Arrows Goblin Drill Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Drill Prince Cannon Cart
Ice Spirit Zap Goblin Drill Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Drill Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Valkyrie Zap Goblin Drill Prince Cannon Cart
Zap Arrows Valkyrie Goblin Drill Ice Spirit Cannon Cart
P.E.K.K.A Goblin Drill Prince Cannon Cart
Valkyrie Arrows Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Prince Cannon Cart
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Valkyrie Prince Cannon Cart
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Zap Cannon Cart
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Prince Cannon Cart
Arrows Ice Spirit Zap
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Cannon Cart
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Prince Cannon Cart
P.E.K.K.A Goblin Drill
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Cannon Cart
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie Prince
Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Cannon Cart
Ice Spirit Zap Valkyrie Goblin Drill Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Goblin Drill
Arrows Zap
Arrows Goblin Drill Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Valkyrie Prince
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Ice Spirit Zap
Arrows
Arrows Ice Spirit Zap
Arrows Zap
Prince
Zap Arrows Valkyrie Prince Cannon Cart
Zap Arrows
Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Zap Arrows Prince Cannon Cart
Zap Arrows Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Valkyrie
Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows Goblin Drill Cannon Cart
Zap Arrows Ice Spirit Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Ice Spirit
Zap Arrows
Zap Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows
Zap Ice Spirit Prince Cannon Cart
Zap Arrows
Arrows
Valkyrie Prince Cannon Cart
Arrows Zap
Zap Arrows
Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit
Zap
Zap Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076