Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Witch Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Lumberjack
The Log
Goblin Gang Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Witch Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Balloon Witch Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Balloon
Fireball
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Witch Balloon Lumberjack
Witch
Zap Hog Rider Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Goblin Gang Hog Rider
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon Zap Hog Rider Witch

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Goblin Gang Witch Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang
Zap Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Lumberjack
Hog Rider
Witch
Zap Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang
Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Inferno Dragon Lumberjack Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch Lumberjack Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang
Fireball Lumberjack
Goblin Gang Fireball Zap Lumberjack
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball
Witch Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Witch Zap Fireball Lumberjack
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Witch
Lumberjack Zap Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Witch Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Fireball Witch Lumberjack
Fireball Zap Goblin Gang Witch Lumberjack
Zap Witch Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Fireball Witch Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Witch
Goblin Gang Lumberjack Zap Fireball
Goblin Gang Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Fireball Witch Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch Lumberjack
Zap Fireball
Goblin Gang Fireball Witch Lumberjack
Fireball Witch
Goblin Gang Witch Zap Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Witch Inferno Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Witch Inferno Dragon
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076